Craft Merkezi

30 Ocak 2010, Cumartesi

Ha vurun kızlar: Starcraft II sistem gereksinimleri açıklandı (mı?)


NOVA4‘ümü hazırladım bekliyorum :)

Reklam kokan hareketler fanları üzerse Blizzard’ın başını ağrıtacak. Önceki akşam forumlarda yayınlanan “Sistem Gereksinimleri” başlığının resmi açıklama olmadığı duyuruldu. Asıl soru şu: Milyar dolarlar nispetindeki bir sektörün bayrak gemisi konumundaki bir şirketteki bu rehavet acaba oyunun patlamasına mı neden olacak.

Nicedir olumlu haber bulamıyorduk Starcraft II ile ilgili… Blizzard dün Starcraft II’nin PC sistem gereksinimlerini duyurarak oyunun çıkışına çok az bir zaman kaldığının sinyalini vermiş oldu. Şurası bir gerçek ki sistem gereksinimlerinin açıklanması çok da olumlu bir gelişme değil. Kapalı beta bir yılın üzerinde bir zamandır devam ediyor, şimdiye kadar çoktan asgari sistem bileşenlerinin tespit edilmesi gerekirdi. Ancak bu açıklamanın şöyle bir önemi vardı: Yapımcılar artık Starcraft II’ye büyük düzenlemeler eklemeyecekler. Yani kaba inşaat çoktan bitti, nihayet duvarların örülmesi de tamamlandı demek oluyordu bu… Bir de dış cephe sıvasına (açık beta :p) geçebilsek içimiz rahatlayacaktı.

Oysa kazın ayağının perdeli olduğunu bir kaç saat önce yine forumlarda öğrendik. Forum kullanıcısı ve SC2 geliştirme ekibinden Avarius, önce forumda sonra twitter’da kapalı beta tamamlanmadan ve açık betaya geçilmeden sistem gereksinimlerinin açıklanmayacağını duyurdu. Biz oyunculara da bir kere daha “La noliy?” demek kaldı.

İşte açıklanan “fake” sistem gereksinimleri (Hürriyet tarzında yazarım :p):

Minimum Requirements:

Operating System – Windows XP/XP64 (Service Pack 3), Windows Vista/Vista64 (Service Pack 1), Windows 7 Home Premium

Processor – Intel Pentium IV 1.3GHz, AMD XP 1500+

Memory – (Windows XP) 512mb, (Windows Vista) 1024mb, (Windows 7) 1024mb

Graphics – 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM

such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better

Hard Drive – 15Gb of free space

DirectX9.0c

Recommended Requirements:

Processor – Intel Pentium D, AMD 64 X2

Memory – (Windows XP) 1024mb, (Windows Vista) 2048mb, (Windows 7) 2048mb

Graphics – 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM

such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better 

Not: Başlığa konu olan Ha Vurun Kızlar türüküsü, Mustafa Dokumacı’nın derlediği bir Van türküsüdür. Başlığa girmesi tamamen kişisel neşeli halimden kaynaklanmaktadır. Yoksa SC2’nin sistem gereksinimleri açıklandı diye Van’da ve 81 il merkeziyle yavru vatan Kıbrıs’ta kutlamalar yapılmış olduğuna ben de ihtimal vermiyorum.

24 Ocak 2010, Pazar

Starcraft cozunurluk elleyicisi (hack :) )

Sc yi 640×480 uzerinde oynamaniza izin veren bu yazilim,

goze hos geliyor ama oyun sirasinda deneme sansi bulamadim,

Dxwnd yazilimi da cozunurluk degistiriyor ama tam ekran uygulamasi bunun gibi degil.

starcraft resolutionhack

22 Ocak 2010, Cuma

Toplantıya davetlisiniz

Blizzard’ın 2010 dönemi için stratejilerinin tartışılacağı ve yeni projeler hakkında birimler arasında fikir alışverişinin yapılacağı şirket toplantısı 10 Şubat’ta yapılacak. “Bizim için ne önemi var” diye düşünmeyin, çünkü Activision’ın sitesinden kaydını yaptıranların toplantıyı canlı yayından takip etmeleri mümkün olacak. Activision-Blizzard merkez ofisinde yapılacak toplantıda Blizz’in sürmekte olan Starcraft 2 ve Diablo 3 projelerine ek olarak, yakın zamanda post-prodüksiyon aşamasından çıkması beklenen Warcraft filmiyle ilgili bilgilerin de paylaşılacağına kesin gözüyle bakılıyor.

Büyük şirketlerin merkez ofislerinde yaptıkları toplantıları izlemek keyifli olur mu? Bu sorunun cevabı en azından şimdilik bizim için önemli değil. Çünkü milyar dolarlar seviyesinde işlem hacmini tek başına üslenen sektör devi bir şirket olduğu halde sözünü ettiğimiz şirket bir eğlence şirketi, ve çalışanları da gezegen üzerindeki en parlak zihinlere sahip kişiler. İşin güzel tarafı, ABD’nin Kaliforniya eyaletinde yer alan Santa Monica şehrinde üslenmiş olan Activision-Blizzard’ın merkezinde gerçekleştirilecek olan bu şirket toplantısı sadece eğlenceli olmakla kalmayacak, aynı zamanda halka açık olacak!

Şirket ve yönetim kurulu toplantılarının halkla paylaşılması düşüncesi ana akım medyada da itibar gören bir fikir. En bilinen örnekleri ABD’yi kasıp kavuran The Aprantice adlı yarışma ve Türkiye’de CNN Türk’ün öğleden önce canlı yayında verdiği haber toplantısı olarak öne çıkıyor. İzleyiciye işin mutfağından da bir parça görme olanağı sunan uygulamalar aslında bunlarla sınırlı değil. Dergilerin kimi zaman sayfalarında kimi zaman internet sitelerinde de çalışma ortamına ilişkin eğlenceli karelerin sunulduğu zamanlar olmuştur.

Merak edenler için kanlı canlı haberler
Blizzard da hayranlarını bu silahla vuruyor: “İçeride neler olduğuna göz atmak istemez misiniz?” Kışkırtıcı. Ve işe yarayacağı da kesin gibi, çünkü şimdiden Activision’ın kayıt sistemine onbinlerce başvuru yapılmış durumda.

Fan-sitelerinin ortalığı biraz karşıtırmış olmasının da bunda etkisi yok değil. Son dönemde Blizzard toplantılarından genelde kötü haberler çıkıyordu; örneğin Batlle.net 2.0’dan sonra LAN desteğinin kalkması ya da SC2’de açık beta testin başlamayacağı gibi. İyi haberlerse genelde yeterli değildi, örneğin Avrupa için yerelleştirilmiş sürümlerin orijinal sürümle aynı tarihte çıkacağı, ya da tek kişilik senaryo için ses dublaj kaıtlarının tamamlandığı gibi zayıf haberlerden söz ediyoruz.

İyimser olmaya gerek yok
Bloglara ve fan-sitelere bırakılan okur yorumlarında göze çarpan tahmin şu: “Kapalı toplantılardan hep kötü haber çıkıyordu. Eğer yine kötü haber çıkacaksa neden açık toplantı düzenlemek için bu kadar zahmete girsinler.” Yine de iyimserlik balonlarını göğe uçurmak için erken, çünkü bunun basit bir pazarlama hilesi olması kuvvetle muhtemel.

Neden derseniz, hafta başında Blizzard’ın 2 numaralı ismi Paul Sams, tamamlanmamış ürünlerle ilgili beklenti yaratmanın felaketle sonuçlanacağını düşündüğünü açıklamıştı. Ayrıca piyasalarda sular halen durulmamışken Activision-Blizzard’ın yaptığı şirket evliliğine ilişkin dedikoduya varan açıklamalar yapan CEO Boby Kotick de birleşmenin şirketleri ağır mali sorumluluk altına soktuğunu söylemiş ve “Birleşmeyi kendim yönetsem daha ucuza gelirdi” gibi açıklamalar yapmıştı.

Tüm bu açıklamalardan sonra Blizzard’ın SC2 ile ilgili açıklayacağı yeni bir şeylere sahip olmadığını söylemek haksızlık olmaz. Büyük ihtimalle SC2’nin henüz alacağı çok, hem de çooooook yol var ve şirketin önemli isimleri de bunun farkında. Ayrıca küresel resesyon yaşanan bir dönemde yanlış beklentiler yaratıp iflasa sürüklenmek mümkünken kimsenin kritik bir adım atmak istememesi de muhtemel. Bu yüzden söz konusu canlı toplatının sadece değişik bir reklam olduğunu düşünmek daha gerçekçi görünüyor.

19 Ocak 2010, Salı

Blizzcon 2009 Battle.net 2.0 sunumu

StarCraft II’de kullanılacak olan Battle.Net 2.0 sisteminin tanıtan Blizzcon 2009 sunumunu linkten izleyebilirsiniz. Battle.net 2.0 bitmedi vs deselerde tanıtımda sistem olarak oldukça bitmiş gözüküyor sanırım teknik problemleri aşmaya çalışıyorlar. Özellikle player matchmaking ve skill rankları oldukça iyi ve işe yarar özellikler.


Blizzcon 2009 Battle.net 2.0 sunumu

MotherShip Güncellemesi

MotherShip güncellendi

MotherShip görünümü ve kullandığı yetenekleri ile ilk tasarımdan bu yana oldukça değişime uğradı.

Detaylar ve Video


Mothership

15 Ocak 2010, Cuma

Yılan hikayesine dönüp bir türlü çıkmayan Starcraft 2'nin tarihi

Starcraft II Release Date, gamestop.coımGamestop.com’un ilanında verilen tarih büyük infiale neden olunca Blizzard yayın tarihinin gerçeği yansıtmadığını resmen duyurmak zorunda kaldı.

Aralık 30, 2009
7 senedir geliştirilmekte olan Starcraft II hala çıkmadı Battle.net 2.0 nedeniyle gecikmeler olduğu açıklandı.

Mart 11, 2009
Amazon.com StarCraft II pre-order $49.99 olarak tarihsiz olarak güncelledi.

Mart 4, 2009
Gamestop StarCraft 2 çıkış tarihini 2 Haziran olarak duyurdu Açıklama Blizzard tarafından jet hızıyla yalanladı

Şubat 25, 2009
Blizzard, tüm Blizz oyunlarına yer verilecek eğlence parkı tasarlama yarışması olan Blizzard Theme Park Contest’ini duyurdu. Yarışmanın katılımcılarına destek olmak için şirketin yayınladığı bazı materyaller Starcraft hayranları tarafından ortaya atılan büyük spekülasyonlara malzeme oldu.

Ocak 19, 2009
StarCraft 2 beta’nın çıkacağı duyuruldu ama tarih verilmedi.

Ekim 10/11 2008
StarCraft 2 BlizzCon 08’de oynanabilir haldeydi. Blizzard SC2’nin her bir ırka ait 26-30 campaigns göreviyle birlikte üçleme halinde yayınlanacağını açıkladı. Çıkış tarihi verilmedi

Temmuz 2008
Blizzard kurmaylarından Rob Pardo, SC2 ‘nin üçte bir oranında tamamlandığını 2008 Blizzard Worldwide Invitational’da duyurdu.

Ağustos 3/4 2007
StarCraft 2 BlizzCon 07’de sınırlı olarak oynanabilir haldeydi.

2003’den 2007’ye kadar sessizlik vardı… Ne bir ses ne bir seda…

2003 Sonları
StarCraft 2 geliştirilmeye başlandı

9 Ocak 2010, Cumartesi

Biz Starcraft 2 yi bekleyeduralım torpilli koreliler turnuvalara başladı bile

Evet Starcraft2 ile hala kesin bir çıkış tarihi yokken ve ortada Resmi 4 Savaş Raporu varken Koreliler turnuvalara başladı bile sanırım ilk turnuvalarda hangi ülkenin birinci çıkacağı belli. Turnuva maçlarını buradan izleyebilirsiniz. Youtube engelli olanlar ve alternatif girişleri bilmeyenler için ” www.ninjacloak.com ” sitesinden ” http://www.youtube.com/v/LBnjYnMf014&hl=en_US&fs=1 ” adresini girerek izleyebilirsiniz.

ICCTV ile oyun motoru üzerinden "stream" keyfi

Warcraft III’te Waaagh TV (WTV) ve Counter-Strike’ta Half Life TV (HLTV) varsa, Starcraft için de ICCup TV (ICCTV) var! Replaylerin stream teknolojisiyle paylaşılmasını sağlayan bir eklenti olan ICCTV, internet üzerinden canlı maç yayına da olanak sağlayacak, böylece hiç bir dosya indirmeye gerek kalmadan ICCup üzerindeki turnuvaların Shoutcast/ICCTV Cast işbiriliğiyle canlı takip edilmesi mümkün olacak.

e-Sport camiasının küresel bazda en aktif olduğu oyuncu topluluğunun Half-Life’ta daha doğrusu Counter Strike’ta olduğu tartışılmaz. Gerek HL’nin Quake motoru üzerinden yapılmış bir oyun olması, gerekse CS’nin başlangıcından beri bir HL modu olması hasebiyle, oyuncu topluluklarının içinde oyun geliştiriciler büyük bir yekün tutuyordu.

Half-Life TV’nin önlenemez gelişimi
Bunun sonucunda ortaya HLTV adlı muhteşem yazılım çıkmıştı. Bilmeyenler için kısa özet, Starcraft’taki replay sisteminin Half-Life’taki karşılığı olan demoların yüksek dosya boyutlarına sahip olması yüzünden, maçları stream teknolojisiyle izleme ihtiyacı duymuştu. Bunun üzerine geliştirilen HLTV, Half-Life’ın sistem hafızasına gönderdiği verileri algılayarak internet üzerinden paylaşmaya, böylelikle sadece oyun verisini taşıyarak eklentiyi çalışıran diğer kullanıcıların başka hiç bir veri indirmeksizin, oyunu oynayanlarla aynı görüntüyü kendi bilgisayarlarında görmesi mümkün olmuştu.

CS’nin yaygınlaşmasından sonra gelişen e-Sport aktivitelerini iyice popüler yapan HLTV’nin bir benzeri Warcraft III için de yapılmıştı. Tamamen aynı mantıkla çalışan bir yazılım olan WTV, özellikle online turnuvalardaki maç yayınlarının canlı takip edilmesini sağladığından oyuncular arasında hızla yayılmıştı. Böylelikle ESL gibi bazı büyük organizasyonlar, RTS alanında ağırlığı SC’den ziyade WC3’e kaydırmıştı.

Başarısızlık buraya kadarmış
Starcraft’ın başı da elbette kel değildi, SC fanatiklerinin elleri de armut toplamıyordu ancak sonuç alınıyor muydu, derseniz… Maaaaalesef! Daha önce bir kaç kez denenen 1st Person View, SCTV gibi yazılımlar, süreklilik kazanmayan ve devamlı güncellenen oyunun hızına yetişemeyen yazılımlar olmuştu.

Ama buraya kadar. SC oyuncularını bir araya getiren en büyük organizasyon olan ICCup, kendi sunucuları üzerinden oyunların yayınlanmasına izin veren bir adım atmaya karar verdi ve ICCup geliştirme ekibi, Starcraft’a bir çok eklenti (plug-in) desteği ekleyen ChaosLauncer yazılımını temel alan ve ICCup’ın kendi Anti-Hack sistemiyle tam uyumlu çalışan bir stream eklentisini yayına sundu.

Nasıl çalışacak
Stream’den yararlanmak için yapmanız gerekenler çok basit. ICCup’a bağlanmaya yarayan kendi Launcher’a ek olarak, ChaosLauncher’ın tam sürümünü ve ICCTV plug-in için gerekli olan dosyaları indirip oyunun kurulu olduğu dizine açtıktan sonra (örneğin D:/Oyun/Starcraft) ChaosLauncher.exe uygulamasını başlatıp gerekli ayarlamaları yapmak. Daha sonra oyuna girip Single Player ekranı altındaki Load Replay seçeneğine geldiğinizde, ICCTV’de yayınlanmakta olan bütün oyunlar listenecek ve sizler de istediğinizi seçerek izleyebileceksiniz.

Çalışmazsa ne yapalım
Yazılımı çalıştırmakta güçlük çekenlere bir küçük hatırlatma: SC:BW’nin CD’sinden gerekli .mpq uzantı dosyaları, en son oyun yamasını ve ChaosLauncer’ın en güncel sürümünü indirdiğinizden emin olun. Ayrıca sisteminizde kurulu olan Firewall’da bazı ayarlamalar yapmanız da gerekebilir. Son olarak, Vista ve Win7 kullananlar, ChaosLauncher.exe’yi çalıştırırken Yönetici Olarak Çalıştır seçeneğini kullanmak zorundalar yoksa program veri alışverişine izin vermiyor.

4 Ocak 2010, Pazartesi

Starcraft II Bluepostlardan son gelişmeler.

S: Battle.net 2.0: “Starcraft 2 World of Warcraft gibi aylık ödemeli sistemle mi gelecek?”

C: Hayır Starcraft 2 aylık ücreti olan bir oyun olmayacak.

S: Starcraft 2 Battle.net 2.0 gibi diğer nedenler haricinde neden hala çıkmadı

C: Biz bu oyunu TASTAMAM yapmaya çalışıyoruz. – Öyleki Starcarft 2 almış olanlar başka hiçbir oyun oynamayacakmış gibi bu oyunun mükemmel olmasını istiyoruz. Öyleki bu yarın Blizzard’ın bulunduğu yere bir meteor düşse ve hepimiz ölsek yine de Starcraft mükemmel oldu diyebilecek kadar iyi olsun istiyoruz.- İşte nedeni bu.

S: Yeni üniteler geliştiriyormusunuz yoksa her ırktaki ünitelerin sayısından memnun musunuz? Yoksa daha çok denge ve ince ayarlar üzerinde mi yoğunlaşıyorsunuz?

C: Felsefemiz her zaman ünite sayısını belli bir sınırda tutup denge ve incelikleri korumak üzerine olmuştur. Şu anki ünite sayısından memnunuz. Betayı başlattıktan sonra oyunculardan gelen geri dönüşlere göre üniteler ve ince ayarlardaki son ayarlamaları yapacağız.

S: Ultralisk vb büyük ünitelerin hareket mekaniklerini biraz açıklar mısınız? Mesela Ultraliski bir yere yönlendirdiğimizde yolunu kapatan diğer küçük üniteler yol açıp ona otomatik olarak yol verecek mi? Savaş esnasında tüm orduyu seçip yönlendirdiğimizde yine üniteler birbirlerine yol verecekler mi?

C: Ünite hareketlerindeki ayarlamalarımız şu şekilde Ultraliski bir yere yönlendirdiğinizde eğer önündeki üniteler boşta bekliyorsa Ultraliskin önünden çekilip yol açacaklar. Fakat aktif olarak kontrol ettiğiniz üniteler bunu yapmayacak yani savaş esnasında tüm üniteleri seçip yönlendirdiğinizde diğer hareket eden üniteler ultraliske yol vermeyecek.

S: Starcraft 2 Görevleri nasıl olacak? Mesela Starcraft oynarken görevlerimizi yerine getirirken Ghostlar ve Nükleer yada BattleCrouser seçebileceğimiz çoktan seçmeli görevler bulunuyordu. Farklı yolları seçen oyuncuların diğer oynamadıkları seçeneklerin Cinematic Videolarını görebilecekler mi? Yada oynamadığı seçenekleri daha sonra oynayabilecekler mi?

C: Görevleri oynarken bazı bölümlerde önünüze çıkacak sonuçları değiştirecek bu tip yollar seçme imkanınız olacak. Fakat görevlerde geriye dönüp diğer seçenekleri de oynayıp görme yada bitirdiğiniz görevlere ait Cinematic videoları yada görevleri tekrar oynama imkanınız olacak.

S: Warcraft III görevlerinde single player görevlerinde Naga kısmen oynanabilir bir ırk olarak vardı Starcraft 2’de de böyle bir durum olacak mı?

C: Single player StarCraft II: Wings of Liberty Terran hikayeleri üzerine odaklı olacak fakat küçük bir miktar Zeratul ve diğer Protoss güçlerini kontrol ettiğiniz görevler de olacak.

S: Stalker vb özel yetenekli ünitelerin özel yetenek menzilleri görüş mesafesi tepe ağaç vb arazi şartlarından etkilenecek mi? Mesela Stalkerlar tepeden aşağı teleport olurken tepeden yukarı teleport olmaya göre daha uzağa teleport olabilecekler mi?

C: Hayır özel yeteneklerin menzilleri arazi şartlarından vb etkilenmeyecek her iki durumda da azami mesafe aynı olacak.

S: Starcarft 2’de multiplayer oynarken oyuncular ekip arkadaşlarına mineral gas vb kaynaklar gönrebilecek mi ? Bundaki kısıtlamalar nelerdir?

C: Evet takım arkadaşlarınıza kaynak gönderebileceksiniz fakat oyunun başlangıcından belli bir süre geçtikten sonra. Bu oyundaki ırkların minerallere göre gelişme dengesinden çok fazla etkilenmemesi için süre limiti var. Gönderilebilecek kaynaklarda bir miktar sınırı yok.

S: Starcraft oynarken her yeni patch çıktığında bir önceki patchlere ait replayler izlenemez hale geliyordu Starcraft 2 de böyle bir durum olacak mı?

C: Starcraft 2 patch edilip yükseltildiğinde eski replaylerinde sorunsuz izlenebilir olması için çalışmalar yapıyoruz. Kısaca eski patchlere ait replayler sorunsuz izlenebilecek.

S: “simultaneous casting” “smart casting”. Mekaniklerini biraz anlatır mısınız?

C: Starcraft 2 ile birlikte gelen yeni bir casting mekaniği kısaca şöyle işliyor üniteleri grup olarak seçtiğinizi ve yetenek kullandığınızı düşünün “simultaneous casting” de tüm üniteler aynı anda o yeteneği kullanacak örneğin

   * Stalker Blink
   * Zerg Burrow
   * Battle Cruiser Defensive Matrix
   * Baneling Explode
   * Viking Mode Switch

Fakat ünitelerinizi grup olarak seçtiğinizde bazı yeteneklerler sadece tek bir ünite tarafından yapılacak 2. 3. 4. kez yapmak istediğinizde aynı Hotkey’e tekrar basmanız yada ability castı yeniden kullanmanız gerekecek

Örneğin “smart casting” olan yetenekler

   * High Templar Psi Storm
   * Disruptor Force Field
   * All Zerg Mutations

Biraz daha açarsak 3 templar seçili iken bir kez T ye basıp targetlediğinizde sadece 1 templar Psi Storm atacak aynısını tekrar yaptığınızda 2. vs.. Yada 4-5 Hydralisk seçtiğinizi düşünün L tuşuna birkez bastığınızda sadece bir tanesi Lurker Morph olacak 3 Lurker yapmak istediğinizde grubu seçip 3kere L L L basmanız gereçecek.

1 Ocak 2010, Cuma

Nice senelere

Klasik mesajlarla dolu girişten sonra,

2010 yılının daha iyi gecmesini diliyorum.

Sc2 cıkmadı, bir umitle bekliyoruz.

Torchlight oynayın bu arada.

Mutlu isminde arkadası olanlara maruz kaldıkları, sakalar nedeni ile gecmis olsun diyerek bitiriyorum. bitti.

25 Aralık 2009, Cuma

Böyle affedilir mi LAN?

Blizzard’ın korsan yazılım kullanımını bahane ederek LAN desteğini Starcraft II’den tamamen çıkartmasının ardından, şirketin hamlesi Starcraft fanatiği geekleri tavlamak için attığı adımlar ve internetin yeni trendi social web uygulamaları oldu.

Geeklere yönelik en büyük adım Tricia Helfer! Yaz sonunda Kerrigan’ı, Batllestar Galactica‘nın yeninden çevriminde Cylon Model 6’i canlandıran ve “performansıyla” Playboy’a da kapak olan Helfer’ın seslendireceği açıklanmıştı. Blizzard şimdi de yeni nesil Battle.net 2.0 uygulamalarını biraz da abartarak tanıtmaya başladı.

Son yayınlanan Q&A Batch #e 55‘te Battle.net 2.0 hizmetlerini açıklayan Karune, oyunun bir çok istatistiği toplayacak biçimde düzenlendiğini ancak henüz toplanan bu istatistiklerin hangilerinin oyuncularla paylaşılacağının kararlaştırılmadığını söyledi.

TSL'de şike skandalı

Dünya futboluna bomba gibi düşen bahis skandalı aklınızı uçurmaya yetti mi? Yetmesin, çünkü daha korkuncunu (!) da yaptılar.

Zamanın en büyük e-Spor klanıyken son 5 senedir temel uğraşı Starcraft olan, uluslararası SC camiasının en saygın organizasyonlarından Team Liquid’in geleneksel para ödüllü turnuvası, PokerStrategy.com sponsorluğunda düzenlenen Team Liquid Starcraft League‘de bazı önemli oyuncuların şike yaptığı saptandı.

Aralarında turnuvanın favorilerinden F91, Advocate, Dimaga gibi isimlerin yanısıra, Berkeley’de Starcraft dersleri veren Yosh‘un da bulunduğu önemli oyuncuların, fake hesaplarla turnuvaya katılarak haksız galibiyetler elde ettiği ve puan sıralamasında avantaj yakalamaya çalıştığı belirlendi.

Yakayı ele veren ilk oyuncu Kore dışındaki profesyonel SC oyuncuları içinde öne çıkan isimlerden olan F91 oldu. Takımının internet sitesinden yaptığı açıklamada F91, katıldığı profesyonel turnuvalardan dolayı TSL’de rakip bulmakta güçlük çektiği için sıralamada geride kaldığı için bir anlık yanlış kararla “freewin” almak istediğini söyleyen F91, organizatörlerin yaptırıma gitmesini beklemeden turnuvadan çekildiğini açıkladı. F91 ayrıca büyük pişmanlık duyduğunu ve af dilediğini de sözlerine ekledi.

Bu açıklama üzerine ladderdaki tüm oyuncuların maç kayıtlarını inceleyen turnuva sorumluları, arlarında şampiyonluk favorilerinin de bulunduğu bir çok oyuncunun aynı yönteme başvurduğunu tespit etti.

TSL yönetimi aldığı kararla, ilgili oyunculara 8-12 ay arası sürelerle ödüllü organizasyonlardan men cezası verdi.

11 Kasım 2009, Çarşamba

Tek kişilik görevlere özel "cici birimler" :D

Sadece yayınlanması değil, açık beta aşamasına gelmesi de sürekli ertelenen Starcraft 2’yi merakla bekledikçe, Blizzard ağız sularımızı coşturmak için yeni ekran görüntüleri yayınlamaya devam ediyor. Son yayınlanan ekran görüntüsü de, daha önce multiplayer birimleri arasında açıklanmayan Brutalisk oldu.

Hemen coşmayın, Blizzard’ın yaptığı Q&A açıklamasında Brutalisk’in şimdilik multiplayer’da düşünülmediği belirtildi. Bununla birlikte Wings Of Liberty (WOL) hikayesi boyunca bir kaç yerde brutaliskle karşılaşacağımız resmen doğrulandı. Bu şu demek: Brutalisk oyunun editör bölümüne de eklenecek ve mod/map yapımcılarının kullanımına sunulacak.

Ayrıca heveslenmek için bir çok nedenimiz olduğu da doğru. Sadece WOL’deki singleplayer çeşnisi olamayacak kadar detaylı hazırlanmış gibi görünüyor brutalisk. Kim bilir, ilerleyen görev paketlerinde multiplayerda da kullanmak belki mümkün olur…

Savas Raporu 4

Savas raporumuzun 4. su, klasik adresinden edinilebilir.

4. Savas raporu resmi mekani.

Spoiler yapmak istiyorum ama bir sey beni durduruyor.

Sc:Bw de pek gormedigimiz bir arkadas var raporda :D

youtube filmini de buradan buyrun, ama yorumlarda da spoiler var unutmayalim.


4. Savas Raporu

16 Ekim 2009, Cuma

MST 2009 Season 2 heyecanı başladı

Kore’nin en “Kıran kırana” geçen ligi olan MBC Game Starleague Survivor Tournament (MSL / MST) geçen hafta yeni sezonuyla start aldı. OnGameNet’in Proleague (PL) ve OnGameNet Star League (OSL) organizasyonlarına göre MST’nin farkı, önceki sezon başarılı olan daha az sayıda oyuncunun bir sonraki sezona doğrudan kazanma hakkına sahip olması, bu yüzden ilk 16’ya kalmadıkça her sezon ön eleme oynamak zorunda olunması. Bundan ötürü çoğu zaman daha fazla maç oynandığı için ilgi çeken PL ile, bireysel mücadelenin daha yakın seyrettiğinden daha prestijli olan OSL’ye nazaran MST’de sürprizler sıklıkla yaşanıyor. Sürprizler, ve hayal kırıklıkları da… Örneğin yazın ardından yeniden formlarına kavuşan ve PL kadrolarına doğrudan girebilen Yellow ve Boxer gibi SC efsaneleri ön elemelerde elendi.

Ön elemeler şu şekilde işliyor. Oyuncular öncelikle on-line eleme gruplarına katılıyor. Burada başarılı olan oyuncular, sonraki sezon MSL’de yer alacak ana kadronun belirlendiği MST ön elemelerine katılıyor. MSL’de dereceye giremeyen oyuncuların da eklenmesiyle MST ön elemeleri başlıyor. Yaklaşık 200 oyuncu, Best-of-3 uygulamasıyla, tek maçlı eleme usulü eşleşip yarışa katılıyor ve sonunda sadece 32 kişi yoluna devam edebiliyor.

Öncelikle bu sezonki MST’nin ön elemelerini kazanan oyuncuları paylaşalım:

(T) go.go
(P) Pusan
(Z) FireFist
(P) Stats
(Z) YellOw[ArnC]
(Z) type-b
(T) Bogus
(Z) HoeJJa
(Z) RorO
(Z) Saint
(Z) Crazy-Hydra
(P) GuemChi
(Z) July
(P) han
(Z) HoGiL
(P) DaezanG
(Z) Hyuk
(Z) Shine
(P) Nbs
(T) BaBy

MST grupları ve maç tarihleri de şu şekilde oluştu:


Grup 1 (8 Ekim)
Game 1: (T) fantasy < Destination > (P) Stats
Game 2: (Z) type-b < Destination > (P) Much

Grup 2 (8 Ekim)
Game 1: (T) Hwasin < Byzantium 3 > (Z) HoeJJa
Game 2: (Z) Hyuk < Byzantium 3 > (P) BackHo

Grup 3 (10 Ekim)
Game 1: (P) Horang2 < Destination > (T) BaBy
Game 2: (Z) Saint < Destination > (P) Movie

Grup 4 (15 Ekim)
Game 1: (T) PianO < Destination > (P) BeSt
Game 2: (Z) FireFist < Destination > (T) Leta

Grup 5 (15 Ekim)
Game 1: (T) Flash < Byzantium 3 > (P) DaezanG
Game 2: (P) Anytime < Byzantium 3 > (Z) hero

Grup 6 (17 Ekim)
Game 1: (P) Pure < Heartbreak Ridge > (Z) July
Game 2: (Z) YellOw[ArnC] < Heartbreak Ridge > (T) RuBy

Grup 7 (22 Ekim)
Game 1: (T) fOrGG < Destination > (Z) RorO
Game 2: (P) Nbs < Destination > (P) Stork

Grup 8 (22 Ekim)
Game 1: (P) Kal < Heartbreak Ridge > (Z) Crazy-Hydra
Game 2: (T) go.go < Heartbreak Ridge > (Z) Orion

Grup 9 (24 Ekim)
Game 1: (T) sKyHigh < Byzantium 3 > (P) Violet
Game 2: (Z) Shine < Byzantium 3 > (T) Light

Grup 10 (29 Ekim)
Game 1: (P) JangBi < Byzantium 3 > (P) Pusan
Game 2: (T) Mind < Byzantium 3 > (Z) hyvaa

Grup 11 (29 Ekim)
Game 1: (T) UpMaGiC < Heartbreak Ridge > (P) han
Game 2: (P) GuemChi < Heartbreak Ridge > (Z) sAviOr

Grup 12 (31 Ekim)
Game 1: (Z) Luxury < Heartbreak Ridge > (T) Bogus
Game 2: (Z) HoGiL < Heartbreak Ridge > (P) free

(Kasım programı daha sonra güncellenecek)

Tablo’da gördüğünüz üzere MST maçları başladı, ilk gruplar oynandı ve elenenlerle tur atlayanlar belli oldu. Bu isimleriyse bir sonraki MST incelememizde sizlerle paylaşmayı umuyoruz. (Pekiyi biz kim miyiz? Hayır Craftmerkezi Crew değil, Mötley Crüe – gerçekten kötü espri)

5 Ekim 2009, Pazartesi

KeSPA Ekim 2009 Sıralaması


Sıralama ve detaylar haberin devamında…

Tamamını oku...

30 Eylül 2009, Çarşamba

Kelime bilgimizi sınayalım: Gosu

Kelime bilgisi ile devam edelim :D

Starcraft oynayanlarin bildigini dusundugum, su kelimelerin Kore lisanında (hun cI ga) kelime anlamlari soyle:

Gosu: Üstün el (bükemediğin el yani), sıradısı, üstad.

Hasu: Vasat (vasati 40 cop teki vasat), eh işte.

Chobo: Çömez, acemi,

Bu seviyenin altı var ama, ne siz sorun ne ben söyliyeyim, durduk yere icat cıkarmak zorunda kalmayalım.

Hatıralar, hatıralaaar… Bir ara battle.net te RedHotChobo nickini kullanmıştık (Nasıl yani?)

Kulağa cok “Gosu” geliyor olacak ki açtığımız oyunlara hiç “Chobo” gelmezdi :D

27 Eylül 2009, Pazar

Starcraft : Wikipedia makalesi.

İngilizce versiyonunda hemen herşeyi bulabileceğiniz, “Evrensel, özgür ansiklopedi” Wikipedia‘nın seçkin bir Starcraft makalesi var. Şimdiye kadar okumayı ihmal etmiş olanlar için bir kez daha hatırlatalım.

StarCraft

14 Eylül 2009, Pazartesi

GOM TV Ligi iptal edildi * SON DAKİKA

GOM TV Classics Season 3Koreli yazılım firması GreTech‘in sponsorluğunda düzenlenen ve maçları internet üzerinden İngilizce anlatımla canlı yayınlamasıyla Kore dışındaki Starcraft severlerin popüler organizasyonlarından biri haline gelen GOM TV Classic‘in iptal edildiği duyuruldu. GOM TV’nin İngilizce yorumlarına eşlik eden Daniel Lee’nin Twitter sayfasında belirtttiğine göre, KeSPA ‘ya kayıtlı olan takımların GOM TV ile anlaşamaması üzerine organizasyona hiç bir progamer’ın katılmayacağı öğrenildi.

GOM TV’nin gelecekte düzenleyeceği Starcraft etkinliklerinde amatör ya da yarı profesyonel oyunculara yer verilip verilmeyeceği henüz netlik kazanmadı. Organizasyon kalitesi, katılımcıların gördüğü ilgi ve uluslararası izleyici kitlesine ulaşması nedeniyle takdir toplayan GOM TV Classics, yakın zamanda Blizzard ile lisans anlaşması sorunlarını gidermişti.

SON DAKİKA

GG.net’in haberine göre, Blizzard’ın Starcraft II ile beraber faaliyete sokacağı yeni Battle.net 2.0 projesine ilişkin olarak KeSPA ile yaşanan anlaşmazlığın, Blizzard tarafından desteklenen GOM TV’ye KeSPA’nın ambargo koymasıyla sonuçlandığı iddia edildi. Blizzard’ın gelecekteki Starcraft etkinliklerini kendi sunucuları üzerinde gerçekleştirmeyi zorunlu hale getirme isteğinin KeSPA tarafından hoş karşılanmadığı biliniyordu. KeSPA ile Blizzard daha önce de çeşitli konularda (telif sorunları, lisans ihlalleri gibi) ihtilafa düşmüştü.

5 Eylül 2009, Cumartesi

Starcraft II resmen ertelendi

Starcraft II Officialy Delayed to 2010 Beklenen oldu. Blizzard Starcraft II’nin tanıtımını ilk yaptığında verdiği 2009 tarihinden caydı ve Starcraft II: Wings Of Liberty’nin çıkış tarihini 2010’a ertelediğini açıkladı.

1 yıldır süren ve reklamlarda iddia edildiğinin aksine ciklet, oyuncak ve simit alarak etkilerinin yok edilmesinin beklenmediği ekonomik krizin etkileri kendisini oyun sektöründe de gösteriyor. Sektörün bir numaralı oyun dağıtımcısı konumundaki Activision-Blizzard’ın 2009 için önemli bir ciro hedefleyerek hissedarlara duyurduğu proje olan Starcraft II, yaratıcı ekibin ısrarları sonunda oyunu alacak kitleyi tatmin edebilecek değişikliklerin ve rötüşların yetiştirilebilmesi için 2010’un ilk çeyreğine ertelendi.

Daha önce bazı analistlerin 2009’un tatil dönemine yetişebileceği tahmininde bulunduğu oyunun ertelenmesi oyun severleri şaşırtmadı. Hatta bir çok oyuncu forumunda fan-boy’lar Blizzard’a daha fazla süre tanınması gerektiğinde birleşti. Öte yandan Blizzard’ın Battle.net 2.0 projesine ilişkin aldığı bazı radikal kararlar (LAN’ın iptal edilmesi, oyunun on-line olarak aktif edilmesi gibi) da eleştiri konusu olmuştu.

- sayfa 1 of 2