Craft Merkezi

Etiket - activision

Yazı beslemesi - Ahkam beslemesi

7 Mayıs 2010, Cuma

SC2'yi beğenmezsen alma (!!!)

Yeni oyunun satış grafiğini sürekli yüksek tutmak isteyen Activision Blizzard, SC2 için daha önce majör bir üründe denenmemiş bir yönteme başvuruyor. Şimdilik sadece Güney Amerika’da uygulanacak yöntemde kullanıcılar sadece 20$ ödeyerek oyuna geçici bir süre için sahip olabilecekler


Bu kutuyu bulmuşken tam sürüm alırım aga!

Yayın tarihi 27 Temmuz olarak açıklandıktan sonra Acitivison Blizzard’dan Starcraft 2 ile ilgili değişik bir pazarlama detayı açıklaması daha geldi. Satışlara ivme kazandırmak ve hoşnutsuzluk şikayetlerinin önüne geçebilmek adına alınmış bu karara göre Starcraft 2’nin 60$’lık kutulu fiyatını yüksek bulan ama yine de oyunu denemek isteyenler 20$ gibi cüzi bir ücret edeyerek oyunu 6 ay boyunca sınırsız kullanabilecekler, daha doğrusu kiralayacaklar. Beğenen fiyat farkını ödeyerek oyunu satın alabilecek. Beğenmeyenlerse yola DOW2 ile devam edecek (Eheheh. Şaka bir yana değişik bir oyun olmuş DOW2, Relic’e de bir selam edelim arada :p) 

Asıl hedef casual oyuncular mı?
Activision Blizzard’ın bu hamlesi daha çok “şikayetleri önleme” ya da düşük gelir grubunda bir çok oyuncu barındıran ve genellikle korsan ürün kullanan Güney Amerika pazarının “suyunu çıkarmak” olarak görülse de, deneyimlerimiz bize başka bir şey söylüyor. Blizzard oyunları genellikle geniş bir “fan boy” kitlesine hitap eden, çoğu “nerd” olan kullanıcılara göre olan komplike içeriklere sahip olan oyunlar ve dahası her “nerd”in vazgeçilmezi olan “saga-lore” geleneğine de sıkı sıkıya sahip çıkıyor. Bu kitle SC gibi bir evrenden çıkacak her oyunu sorgusuz sualsiz almaktan çekinmez hatta oyunu almayı değil ama almamayı bir statü eksikliği olarak görür. Ve Activision Blizzard da bunun farkında.

Bu stratejinin arkasındaki hedef kitleyse, öyle Battle.net’te “ladder” kasmayan, “lore” delisi olmayan ama oyun tarihindeki en büyük serilere imza atmış Blizzard’ın popüler bir oyunundan geri kalmak da istemeyen “casual” oyuncular gibi görünüyor. Fan boy’larla kıyaslanabilecek seviyede oyun kurdu olmadıkları için SC2’nin komplike özelliklerinden ürkerek oyunu almaktan vazgeçebilmeleri muhtemel olan bu grubu karışık oyunlara da para harcamaya alıştıran böylesi kurnazca bir pazarlama stratejisi SC2’de işe yararsa sektörün diğer devlerinden de benzer hamleler görebiliz, söylemedi demeyin.

6 Mayıs 2010, Perşembe

Hana Bank MSL 2010 Ro32 Sonuçları

Düşe kalka ilerleyen MSL’de ilk iki tur maçları tamamlandı. Şimdiye kadar büyük sürprizlerin yaşanmadığı turnuvada Bisu, Stork, Yarnc ve July gibi isimler daha ilk turda elendi. İşte Hana Bank MSL 2010’un ilk tur sonuçları…


Kazananların yüzü güler tabi.. Kaybedenlerden n’aaber???

Bu sene MSL’in başına gelen pişmiş tavuğun başına gelmedi. Gözünü hırs bürüdükten sonra nihayet e-Sport pazarında dönen paraya da el uzatan Activison Blizzard, KeSPA ile kopma noktasına gelen iplerden sonra SC2 ile ilgili öyle büyük pazarlama yöntemleri denedi ki, bağımsız bir organizasyonun SC’de kendi inisiysatifiyle etkinlik düzenleme şansı neredeyse sıfırlandı. 

e-Sport’umu kaçırdılar, suyuna da pilav pişirdiler
Bunlar yetmezmiş gibi küresel ekonomik krizin kucağında kıvranan büyük sermaye grupları Güney Kore’deki sponsorluk anlaşmalarını kısmaya başlayınca Starcraft ligleri de bundan etkilendi ve MSL yeni yıla sponsorsuz başladı. Neyse ki bu buhran uzun süre devam etmedi, ikinci turun başında sponsorluk anlaşması imzalayan MSL şimdilik yoluna Hana Dateo ile devam ediyor. 

Suyundan da koy madem…
İlk tur sonuçlandı, büyük bir sürpriz yaşanmadı, favoriler yoluna devam etti. Kayda değer güzel maçlar da izleyemedik, genelde klasik Ro32 maçı şeklinde ilerledi sezon şimdilik. Nisan ayı boyunca Ro16 maçları da oynanıp tamamlandıysa da, Craft Merkezi olarak şimdilik sadece Ro32 maçlarına yer verebiliyoruz. Nedeni basit: Bizim de kendi hayatımız var, o kadar maçı nasıl izleyelim yahu…

Bu arada… Ben izlerken yoruldum ama siz yorulmayacağınıza inanıyorsanız, maçların videoları haberin ekindeki .zip dosyasının içinden çıkacak Torrent ile indirilip izlenebilir. 

İşte yürek yakan, Liqubet kuponu yırttıran (tabi kuponla oynanmıyor) Ro32 sonuçları:

Grup A
1. BaBy 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. Jaedong 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. July 1-2 ► elendi
4. Hyuk 0-2 ► elendi

Grup B
1. Midas 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. Flash 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Action 1-2 ► elendi
4. HyuN 0-2 ► elendi

Grup C
1. Sea 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. fantasy 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Kwanro 1-2 ► elendi
4. Mind 0-2 ► elendi

Grup D
1. great 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. HiyA 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Kal 1-2 ► elendi
4. YellOw[ArnC] 0-2 ► elendi

Grup E
1. Hydra 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. MVP 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. BeSt 1-2 ► elendi
4. Stork 0-2 ► elendi

Grup F
1. Hwasin 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. JangBi 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. ZerO 1-2 ► elendi
4. FireFist 0-2 ► elendi

Grup G
1. Calm 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. free 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Pure 1-2 ► elendi
4. Light 0-2 ► elendi

Grup H
1. Shuttle 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. Movie 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Bisu 1-2 ► elendi
4. Stats 0-2 ► elendi

22 Nisan 2010, Perşembe

Blizzard SC'yi kendi eliyle öldürüyor (mu?)

SC2’nin çıkmasına kalan günler hızla azalırken, SC’nin uluslararası etkinliklerden elini eteğini çektiğini gören SC fanları, oyunlarının geleceğini merak ediyor. Son olarak SC’nin adının WCG’den çıkarılması akla şu soruyu getirdi: Acaba Blizzard, yeni oyunun popülaritesi arttırmak için hak etmediği halde SC’yi kurban mı edecek?


Bu bebekleri satmak kârlı olduğu sürece Blizzard’ın tercihi SC2 olacak

Sophie’s Choice filmini bilenlerin çok tanıdık bulacağı bir ikilem: Blizzard’ın yapımcıları iki “evlattan” hangisini seçecek. Milyonlarca hayranı olan ilk evladı korumayı mı, yoksa harcadıkları tonla paranın yıl sonu bilançosunda patlamaması için ikinci evlatlarını mı?

Blizzard’ın 12 sene önce yayınladığı Starcraft daha ilk aydan bir kült oyun olmayı başarmıştı; ancak bugün Starcraft’ın bundan daha fazlası olduğu bir gerçek. Sektöre milyonlar harcayan Güney Kore’deki e-Sport etkinliklerinin yüzde 70’i ve sektörün yeni devi Çin’deki e-Sport harcamalarının küçük olsa da önemli bir kısmı sadece Starcraft üzerinden yürüyor. Çünkü oyunun satın alanlara sunduğu serbestlik Starcraft’ı tasarlayanların öngörülerinin çok ötesine götürdü ve bir oyun olmaktan çıkararak bir fenomene dönüştürdü.

Ticaret-Siyaset-Blizzard üçgeni
Şirketin yeni bebeği Starcraft 2’nin de serinin fanatiklerini tatmin edeceği kesin. Bununla beraber Blizzard bir seçimle karşı karşıya. Yatırımların karşılığını alabilmek adına finansal kaygılarla hareket edip, SC2’nin sadece “çok iyi bir oyun” olarak kalması adına maddi yatırımlarına mı sahip çıkacaklar; yoksa türe ve seriye bugüne kadar yapılan tüm yatırımların ve harcanan emeklere saygı gösterip, oyunseverlerin asıl hakeden oyunu yeni ufuklara taşımasına izin mi verecekler?

Görünüşe göre Blizzard kalbini değil mantığının sesini dinledi, böyle olması bekleniyordu. Yani, kafanızı kuma gömmeyin, oyun sektörü trilyon dolarlık bir sektör. Tercihlerin manevi olması için biraz fazla büyüdü. Aksi bir davranışı beklemek Lord of the Rings‘in roman değil tarih dersi olduğunu iddia etmek gibi saçma olurdu. Ama Blizzard bu tercihin uygulamalarını biraz erken yapmaya başladı. Ne kadar mı erken? Daha oyunun yapım aşamasında…

Tercih 1: Nası olmaz LAN?
Blizzard’ın SC2’den LAN seçeneği kaldırmasının görünen sebebi, korsan yazılım kullanılmasını engellemek. Bu konuda kendilerini destekliyoruz. Ama LAN yerine Battle.Net 2.0’a geçilmesinin asıl nedeni, daha önce tartıştığımız gibi SC2’yi büyük bir sosyal veri bankası haline getirip mümkün olduğu sürece e-Sport üzerindeki bütün etkinliklerin Blizzard’a ait ortamlarda gerçekleşmesini sağlamak. Böylece ürünün pazarlanması konusunda her türlü hak iddia edebilecekler; buna “ufacık” bir komisyon talebi de dahil. MSL’in zar zor sponsor bulduğu bir dönemde e-Sport’tan komisyon istemek biraz insafsızlık olmaz mı?

Tercih 2: Platin meme yapmış?!
Editör seçeneğinde kullanıcılar tarafından yaratılan tüm içeriğin dağıtımı da yeni Battle.net’ten yürütülecek ve isteyen kullanıcılar, “Platinum” adını verdikleri kendi içeriklerinin kullanılması için ücret talep edebilecekler… Tabi bu ücretin kallavi kısmı Blizzard’a gidecek. Yani kapitalizm bir kez daha kaşıkla verip kepçeyle alacak.

Tercih 3: Yılanın başını küçükken ez!
Blizzard’ın doğrudan ya da dolaylı olarak uluslararası e-Sport etkinliklerini manipüle ettiğini söylemek komplo teorisi olmaz. WCG’de tercih edilecek oyunlar listesinde SC’nin adı bu sene ne yazık ki yok. Oysa Relic’in Warhammer 40K: DOW2 - Chaos Marine oyununu listede görmek mümkün. Ayrıca 2 senedir önce KeSPA ile Blizzard arasında sular ısınmış, sonra GOM TV ile yürütülen işbirliğinin sonuna gelinmiş ve Kore dışındaki izleyicilerin yoğun olarak takip ettiği bir e-Sport etkinliği bitmişti. Tüm bunlar, Blizzard’ın piyasada SC2’ye yer açmak için SC’yi itelediği anlamına mı geliyor? Bence evet!

Sonuç
Gönül SC’nin ölmemesinden yanaysa da bunun olmamasını beklemek için Pollyanna’dan daha iyimser olmak lazım. Umudumuz Blizzard’ın SC2’nin bir oyundan daha fazlası olması için serbest bırakılması, özgür kalması gerektiğini erken fark eder. Birileri onlara “If you love somebody set them free…” klişesini hatırlatabilir mi acaba? 

30 Ocak 2010, Cumartesi

Ha vurun kızlar: Starcraft II sistem gereksinimleri açıklandı (mı?)


NOVA4‘ümü hazırladım bekliyorum :)

Reklam kokan hareketler fanları üzerse Blizzard’ın başını ağrıtacak. Önceki akşam forumlarda yayınlanan “Sistem Gereksinimleri” başlığının resmi açıklama olmadığı duyuruldu. Asıl soru şu: Milyar dolarlar nispetindeki bir sektörün bayrak gemisi konumundaki bir şirketteki bu rehavet acaba oyunun patlamasına mı neden olacak.

Nicedir olumlu haber bulamıyorduk Starcraft II ile ilgili… Blizzard dün Starcraft II’nin PC sistem gereksinimlerini duyurarak oyunun çıkışına çok az bir zaman kaldığının sinyalini vermiş oldu. Şurası bir gerçek ki sistem gereksinimlerinin açıklanması çok da olumlu bir gelişme değil. Kapalı beta bir yılın üzerinde bir zamandır devam ediyor, şimdiye kadar çoktan asgari sistem bileşenlerinin tespit edilmesi gerekirdi. Ancak bu açıklamanın şöyle bir önemi vardı: Yapımcılar artık Starcraft II’ye büyük düzenlemeler eklemeyecekler. Yani kaba inşaat çoktan bitti, nihayet duvarların örülmesi de tamamlandı demek oluyordu bu… Bir de dış cephe sıvasına (açık beta :p) geçebilsek içimiz rahatlayacaktı.

Oysa kazın ayağının perdeli olduğunu bir kaç saat önce yine forumlarda öğrendik. Forum kullanıcısı ve SC2 geliştirme ekibinden Avarius, önce forumda sonra twitter’da kapalı beta tamamlanmadan ve açık betaya geçilmeden sistem gereksinimlerinin açıklanmayacağını duyurdu. Biz oyunculara da bir kere daha “La noliy?” demek kaldı.

İşte açıklanan “fake” sistem gereksinimleri (Hürriyet tarzında yazarım :p):

Minimum Requirements:

Operating System – Windows XP/XP64 (Service Pack 3), Windows Vista/Vista64 (Service Pack 1), Windows 7 Home Premium

Processor – Intel Pentium IV 1.3GHz, AMD XP 1500+

Memory – (Windows XP) 512mb, (Windows Vista) 1024mb, (Windows 7) 1024mb

Graphics – 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM

such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better

Hard Drive – 15Gb of free space

DirectX9.0c

Recommended Requirements:

Processor – Intel Pentium D, AMD 64 X2

Memory – (Windows XP) 1024mb, (Windows Vista) 2048mb, (Windows 7) 2048mb

Graphics – 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM

such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better 

Not: Başlığa konu olan Ha Vurun Kızlar türüküsü, Mustafa Dokumacı’nın derlediği bir Van türküsüdür. Başlığa girmesi tamamen kişisel neşeli halimden kaynaklanmaktadır. Yoksa SC2’nin sistem gereksinimleri açıklandı diye Van’da ve 81 il merkeziyle yavru vatan Kıbrıs’ta kutlamalar yapılmış olduğuna ben de ihtimal vermiyorum.

22 Ocak 2010, Cuma

Toplantıya davetlisiniz

Blizzard’ın 2010 dönemi için stratejilerinin tartışılacağı ve yeni projeler hakkında birimler arasında fikir alışverişinin yapılacağı şirket toplantısı 10 Şubat’ta yapılacak. “Bizim için ne önemi var” diye düşünmeyin, çünkü Activision’ın sitesinden kaydını yaptıranların toplantıyı canlı yayından takip etmeleri mümkün olacak. Activision-Blizzard merkez ofisinde yapılacak toplantıda Blizz’in sürmekte olan Starcraft 2 ve Diablo 3 projelerine ek olarak, yakın zamanda post-prodüksiyon aşamasından çıkması beklenen Warcraft filmiyle ilgili bilgilerin de paylaşılacağına kesin gözüyle bakılıyor.

Büyük şirketlerin merkez ofislerinde yaptıkları toplantıları izlemek keyifli olur mu? Bu sorunun cevabı en azından şimdilik bizim için önemli değil. Çünkü milyar dolarlar seviyesinde işlem hacmini tek başına üslenen sektör devi bir şirket olduğu halde sözünü ettiğimiz şirket bir eğlence şirketi, ve çalışanları da gezegen üzerindeki en parlak zihinlere sahip kişiler. İşin güzel tarafı, ABD’nin Kaliforniya eyaletinde yer alan Santa Monica şehrinde üslenmiş olan Activision-Blizzard’ın merkezinde gerçekleştirilecek olan bu şirket toplantısı sadece eğlenceli olmakla kalmayacak, aynı zamanda halka açık olacak!

Şirket ve yönetim kurulu toplantılarının halkla paylaşılması düşüncesi ana akım medyada da itibar gören bir fikir. En bilinen örnekleri ABD’yi kasıp kavuran The Aprantice adlı yarışma ve Türkiye’de CNN Türk’ün öğleden önce canlı yayında verdiği haber toplantısı olarak öne çıkıyor. İzleyiciye işin mutfağından da bir parça görme olanağı sunan uygulamalar aslında bunlarla sınırlı değil. Dergilerin kimi zaman sayfalarında kimi zaman internet sitelerinde de çalışma ortamına ilişkin eğlenceli karelerin sunulduğu zamanlar olmuştur.

Merak edenler için kanlı canlı haberler
Blizzard da hayranlarını bu silahla vuruyor: “İçeride neler olduğuna göz atmak istemez misiniz?” Kışkırtıcı. Ve işe yarayacağı da kesin gibi, çünkü şimdiden Activision’ın kayıt sistemine onbinlerce başvuru yapılmış durumda.

Fan-sitelerinin ortalığı biraz karşıtırmış olmasının da bunda etkisi yok değil. Son dönemde Blizzard toplantılarından genelde kötü haberler çıkıyordu; örneğin Batlle.net 2.0’dan sonra LAN desteğinin kalkması ya da SC2’de açık beta testin başlamayacağı gibi. İyi haberlerse genelde yeterli değildi, örneğin Avrupa için yerelleştirilmiş sürümlerin orijinal sürümle aynı tarihte çıkacağı, ya da tek kişilik senaryo için ses dublaj kaıtlarının tamamlandığı gibi zayıf haberlerden söz ediyoruz.

İyimser olmaya gerek yok
Bloglara ve fan-sitelere bırakılan okur yorumlarında göze çarpan tahmin şu: “Kapalı toplantılardan hep kötü haber çıkıyordu. Eğer yine kötü haber çıkacaksa neden açık toplantı düzenlemek için bu kadar zahmete girsinler.” Yine de iyimserlik balonlarını göğe uçurmak için erken, çünkü bunun basit bir pazarlama hilesi olması kuvvetle muhtemel.

Neden derseniz, hafta başında Blizzard’ın 2 numaralı ismi Paul Sams, tamamlanmamış ürünlerle ilgili beklenti yaratmanın felaketle sonuçlanacağını düşündüğünü açıklamıştı. Ayrıca piyasalarda sular halen durulmamışken Activision-Blizzard’ın yaptığı şirket evliliğine ilişkin dedikoduya varan açıklamalar yapan CEO Boby Kotick de birleşmenin şirketleri ağır mali sorumluluk altına soktuğunu söylemiş ve “Birleşmeyi kendim yönetsem daha ucuza gelirdi” gibi açıklamalar yapmıştı.

Tüm bu açıklamalardan sonra Blizzard’ın SC2 ile ilgili açıklayacağı yeni bir şeylere sahip olmadığını söylemek haksızlık olmaz. Büyük ihtimalle SC2’nin henüz alacağı çok, hem de çooooook yol var ve şirketin önemli isimleri de bunun farkında. Ayrıca küresel resesyon yaşanan bir dönemde yanlış beklentiler yaratıp iflasa sürüklenmek mümkünken kimsenin kritik bir adım atmak istememesi de muhtemel. Bu yüzden söz konusu canlı toplatının sadece değişik bir reklam olduğunu düşünmek daha gerçekçi görünüyor.

15 Ocak 2010, Cuma

Yılan hikayesine dönüp bir türlü çıkmayan Starcraft 2'nin tarihi

Starcraft II Release Date, gamestop.coımGamestop.com’un ilanında verilen tarih büyük infiale neden olunca Blizzard yayın tarihinin gerçeği yansıtmadığını resmen duyurmak zorunda kaldı.

Aralık 30, 2009
7 senedir geliştirilmekte olan Starcraft II hala çıkmadı Battle.net 2.0 nedeniyle gecikmeler olduğu açıklandı.

Mart 11, 2009
Amazon.com StarCraft II pre-order $49.99 olarak tarihsiz olarak güncelledi.

Mart 4, 2009
Gamestop StarCraft 2 çıkış tarihini 2 Haziran olarak duyurdu Açıklama Blizzard tarafından jet hızıyla yalanladı

Şubat 25, 2009
Blizzard, tüm Blizz oyunlarına yer verilecek eğlence parkı tasarlama yarışması olan Blizzard Theme Park Contest’ini duyurdu. Yarışmanın katılımcılarına destek olmak için şirketin yayınladığı bazı materyaller Starcraft hayranları tarafından ortaya atılan büyük spekülasyonlara malzeme oldu.

Ocak 19, 2009
StarCraft 2 beta’nın çıkacağı duyuruldu ama tarih verilmedi.

Ekim 10/11 2008
StarCraft 2 BlizzCon 08’de oynanabilir haldeydi. Blizzard SC2’nin her bir ırka ait 26-30 campaigns göreviyle birlikte üçleme halinde yayınlanacağını açıkladı. Çıkış tarihi verilmedi

Temmuz 2008
Blizzard kurmaylarından Rob Pardo, SC2 ‘nin üçte bir oranında tamamlandığını 2008 Blizzard Worldwide Invitational’da duyurdu.

Ağustos 3/4 2007
StarCraft 2 BlizzCon 07’de sınırlı olarak oynanabilir haldeydi.

2003’den 2007’ye kadar sessizlik vardı… Ne bir ses ne bir seda…

2003 Sonları
StarCraft 2 geliştirilmeye başlandı

5 Eylül 2009, Cumartesi

Starcraft II resmen ertelendi

Starcraft II Officialy Delayed to 2010 Beklenen oldu. Blizzard Starcraft II’nin tanıtımını ilk yaptığında verdiği 2009 tarihinden caydı ve Starcraft II: Wings Of Liberty’nin çıkış tarihini 2010’a ertelediğini açıkladı.

1 yıldır süren ve reklamlarda iddia edildiğinin aksine ciklet, oyuncak ve simit alarak etkilerinin yok edilmesinin beklenmediği ekonomik krizin etkileri kendisini oyun sektöründe de gösteriyor. Sektörün bir numaralı oyun dağıtımcısı konumundaki Activision-Blizzard’ın 2009 için önemli bir ciro hedefleyerek hissedarlara duyurduğu proje olan Starcraft II, yaratıcı ekibin ısrarları sonunda oyunu alacak kitleyi tatmin edebilecek değişikliklerin ve rötüşların yetiştirilebilmesi için 2010’un ilk çeyreğine ertelendi.

Daha önce bazı analistlerin 2009’un tatil dönemine yetişebileceği tahmininde bulunduğu oyunun ertelenmesi oyun severleri şaşırtmadı. Hatta bir çok oyuncu forumunda fan-boy’lar Blizzard’a daha fazla süre tanınması gerektiğinde birleşti. Öte yandan Blizzard’ın Battle.net 2.0 projesine ilişkin aldığı bazı radikal kararlar (LAN’ın iptal edilmesi, oyunun on-line olarak aktif edilmesi gibi) da eleştiri konusu olmuştu.