Craft Merkezi

Etiket - battle.net

Yazı beslemesi - Ahkam beslemesi

7 Mayıs 2010, Cuma

SC2'yi beğenmezsen alma (!!!)

Yeni oyunun satış grafiğini sürekli yüksek tutmak isteyen Activision Blizzard, SC2 için daha önce majör bir üründe denenmemiş bir yönteme başvuruyor. Şimdilik sadece Güney Amerika’da uygulanacak yöntemde kullanıcılar sadece 20$ ödeyerek oyuna geçici bir süre için sahip olabilecekler


Bu kutuyu bulmuşken tam sürüm alırım aga!

Yayın tarihi 27 Temmuz olarak açıklandıktan sonra Acitivison Blizzard’dan Starcraft 2 ile ilgili değişik bir pazarlama detayı açıklaması daha geldi. Satışlara ivme kazandırmak ve hoşnutsuzluk şikayetlerinin önüne geçebilmek adına alınmış bu karara göre Starcraft 2’nin 60$’lık kutulu fiyatını yüksek bulan ama yine de oyunu denemek isteyenler 20$ gibi cüzi bir ücret edeyerek oyunu 6 ay boyunca sınırsız kullanabilecekler, daha doğrusu kiralayacaklar. Beğenen fiyat farkını ödeyerek oyunu satın alabilecek. Beğenmeyenlerse yola DOW2 ile devam edecek (Eheheh. Şaka bir yana değişik bir oyun olmuş DOW2, Relic’e de bir selam edelim arada :p) 

Asıl hedef casual oyuncular mı?
Activision Blizzard’ın bu hamlesi daha çok “şikayetleri önleme” ya da düşük gelir grubunda bir çok oyuncu barındıran ve genellikle korsan ürün kullanan Güney Amerika pazarının “suyunu çıkarmak” olarak görülse de, deneyimlerimiz bize başka bir şey söylüyor. Blizzard oyunları genellikle geniş bir “fan boy” kitlesine hitap eden, çoğu “nerd” olan kullanıcılara göre olan komplike içeriklere sahip olan oyunlar ve dahası her “nerd”in vazgeçilmezi olan “saga-lore” geleneğine de sıkı sıkıya sahip çıkıyor. Bu kitle SC gibi bir evrenden çıkacak her oyunu sorgusuz sualsiz almaktan çekinmez hatta oyunu almayı değil ama almamayı bir statü eksikliği olarak görür. Ve Activision Blizzard da bunun farkında.

Bu stratejinin arkasındaki hedef kitleyse, öyle Battle.net’te “ladder” kasmayan, “lore” delisi olmayan ama oyun tarihindeki en büyük serilere imza atmış Blizzard’ın popüler bir oyunundan geri kalmak da istemeyen “casual” oyuncular gibi görünüyor. Fan boy’larla kıyaslanabilecek seviyede oyun kurdu olmadıkları için SC2’nin komplike özelliklerinden ürkerek oyunu almaktan vazgeçebilmeleri muhtemel olan bu grubu karışık oyunlara da para harcamaya alıştıran böylesi kurnazca bir pazarlama stratejisi SC2’de işe yararsa sektörün diğer devlerinden de benzer hamleler görebiliz, söylemedi demeyin.

22 Nisan 2010, Perşembe

Blizzard SC'yi kendi eliyle öldürüyor (mu?)

SC2’nin çıkmasına kalan günler hızla azalırken, SC’nin uluslararası etkinliklerden elini eteğini çektiğini gören SC fanları, oyunlarının geleceğini merak ediyor. Son olarak SC’nin adının WCG’den çıkarılması akla şu soruyu getirdi: Acaba Blizzard, yeni oyunun popülaritesi arttırmak için hak etmediği halde SC’yi kurban mı edecek?


Bu bebekleri satmak kârlı olduğu sürece Blizzard’ın tercihi SC2 olacak

Sophie’s Choice filmini bilenlerin çok tanıdık bulacağı bir ikilem: Blizzard’ın yapımcıları iki “evlattan” hangisini seçecek. Milyonlarca hayranı olan ilk evladı korumayı mı, yoksa harcadıkları tonla paranın yıl sonu bilançosunda patlamaması için ikinci evlatlarını mı?

Blizzard’ın 12 sene önce yayınladığı Starcraft daha ilk aydan bir kült oyun olmayı başarmıştı; ancak bugün Starcraft’ın bundan daha fazlası olduğu bir gerçek. Sektöre milyonlar harcayan Güney Kore’deki e-Sport etkinliklerinin yüzde 70’i ve sektörün yeni devi Çin’deki e-Sport harcamalarının küçük olsa da önemli bir kısmı sadece Starcraft üzerinden yürüyor. Çünkü oyunun satın alanlara sunduğu serbestlik Starcraft’ı tasarlayanların öngörülerinin çok ötesine götürdü ve bir oyun olmaktan çıkararak bir fenomene dönüştürdü.

Ticaret-Siyaset-Blizzard üçgeni
Şirketin yeni bebeği Starcraft 2’nin de serinin fanatiklerini tatmin edeceği kesin. Bununla beraber Blizzard bir seçimle karşı karşıya. Yatırımların karşılığını alabilmek adına finansal kaygılarla hareket edip, SC2’nin sadece “çok iyi bir oyun” olarak kalması adına maddi yatırımlarına mı sahip çıkacaklar; yoksa türe ve seriye bugüne kadar yapılan tüm yatırımların ve harcanan emeklere saygı gösterip, oyunseverlerin asıl hakeden oyunu yeni ufuklara taşımasına izin mi verecekler?

Görünüşe göre Blizzard kalbini değil mantığının sesini dinledi, böyle olması bekleniyordu. Yani, kafanızı kuma gömmeyin, oyun sektörü trilyon dolarlık bir sektör. Tercihlerin manevi olması için biraz fazla büyüdü. Aksi bir davranışı beklemek Lord of the Rings‘in roman değil tarih dersi olduğunu iddia etmek gibi saçma olurdu. Ama Blizzard bu tercihin uygulamalarını biraz erken yapmaya başladı. Ne kadar mı erken? Daha oyunun yapım aşamasında…

Tercih 1: Nası olmaz LAN?
Blizzard’ın SC2’den LAN seçeneği kaldırmasının görünen sebebi, korsan yazılım kullanılmasını engellemek. Bu konuda kendilerini destekliyoruz. Ama LAN yerine Battle.Net 2.0’a geçilmesinin asıl nedeni, daha önce tartıştığımız gibi SC2’yi büyük bir sosyal veri bankası haline getirip mümkün olduğu sürece e-Sport üzerindeki bütün etkinliklerin Blizzard’a ait ortamlarda gerçekleşmesini sağlamak. Böylece ürünün pazarlanması konusunda her türlü hak iddia edebilecekler; buna “ufacık” bir komisyon talebi de dahil. MSL’in zar zor sponsor bulduğu bir dönemde e-Sport’tan komisyon istemek biraz insafsızlık olmaz mı?

Tercih 2: Platin meme yapmış?!
Editör seçeneğinde kullanıcılar tarafından yaratılan tüm içeriğin dağıtımı da yeni Battle.net’ten yürütülecek ve isteyen kullanıcılar, “Platinum” adını verdikleri kendi içeriklerinin kullanılması için ücret talep edebilecekler… Tabi bu ücretin kallavi kısmı Blizzard’a gidecek. Yani kapitalizm bir kez daha kaşıkla verip kepçeyle alacak.

Tercih 3: Yılanın başını küçükken ez!
Blizzard’ın doğrudan ya da dolaylı olarak uluslararası e-Sport etkinliklerini manipüle ettiğini söylemek komplo teorisi olmaz. WCG’de tercih edilecek oyunlar listesinde SC’nin adı bu sene ne yazık ki yok. Oysa Relic’in Warhammer 40K: DOW2 - Chaos Marine oyununu listede görmek mümkün. Ayrıca 2 senedir önce KeSPA ile Blizzard arasında sular ısınmış, sonra GOM TV ile yürütülen işbirliğinin sonuna gelinmiş ve Kore dışındaki izleyicilerin yoğun olarak takip ettiği bir e-Sport etkinliği bitmişti. Tüm bunlar, Blizzard’ın piyasada SC2’ye yer açmak için SC’yi itelediği anlamına mı geliyor? Bence evet!

Sonuç
Gönül SC’nin ölmemesinden yanaysa da bunun olmamasını beklemek için Pollyanna’dan daha iyimser olmak lazım. Umudumuz Blizzard’ın SC2’nin bir oyundan daha fazlası olması için serbest bırakılması, özgür kalması gerektiğini erken fark eder. Birileri onlara “If you love somebody set them free…” klişesini hatırlatabilir mi acaba? 

22 Ocak 2010, Cuma

Toplantıya davetlisiniz

Blizzard’ın 2010 dönemi için stratejilerinin tartışılacağı ve yeni projeler hakkında birimler arasında fikir alışverişinin yapılacağı şirket toplantısı 10 Şubat’ta yapılacak. “Bizim için ne önemi var” diye düşünmeyin, çünkü Activision’ın sitesinden kaydını yaptıranların toplantıyı canlı yayından takip etmeleri mümkün olacak. Activision-Blizzard merkez ofisinde yapılacak toplantıda Blizz’in sürmekte olan Starcraft 2 ve Diablo 3 projelerine ek olarak, yakın zamanda post-prodüksiyon aşamasından çıkması beklenen Warcraft filmiyle ilgili bilgilerin de paylaşılacağına kesin gözüyle bakılıyor.

Büyük şirketlerin merkez ofislerinde yaptıkları toplantıları izlemek keyifli olur mu? Bu sorunun cevabı en azından şimdilik bizim için önemli değil. Çünkü milyar dolarlar seviyesinde işlem hacmini tek başına üslenen sektör devi bir şirket olduğu halde sözünü ettiğimiz şirket bir eğlence şirketi, ve çalışanları da gezegen üzerindeki en parlak zihinlere sahip kişiler. İşin güzel tarafı, ABD’nin Kaliforniya eyaletinde yer alan Santa Monica şehrinde üslenmiş olan Activision-Blizzard’ın merkezinde gerçekleştirilecek olan bu şirket toplantısı sadece eğlenceli olmakla kalmayacak, aynı zamanda halka açık olacak!

Şirket ve yönetim kurulu toplantılarının halkla paylaşılması düşüncesi ana akım medyada da itibar gören bir fikir. En bilinen örnekleri ABD’yi kasıp kavuran The Aprantice adlı yarışma ve Türkiye’de CNN Türk’ün öğleden önce canlı yayında verdiği haber toplantısı olarak öne çıkıyor. İzleyiciye işin mutfağından da bir parça görme olanağı sunan uygulamalar aslında bunlarla sınırlı değil. Dergilerin kimi zaman sayfalarında kimi zaman internet sitelerinde de çalışma ortamına ilişkin eğlenceli karelerin sunulduğu zamanlar olmuştur.

Merak edenler için kanlı canlı haberler
Blizzard da hayranlarını bu silahla vuruyor: “İçeride neler olduğuna göz atmak istemez misiniz?” Kışkırtıcı. Ve işe yarayacağı da kesin gibi, çünkü şimdiden Activision’ın kayıt sistemine onbinlerce başvuru yapılmış durumda.

Fan-sitelerinin ortalığı biraz karşıtırmış olmasının da bunda etkisi yok değil. Son dönemde Blizzard toplantılarından genelde kötü haberler çıkıyordu; örneğin Batlle.net 2.0’dan sonra LAN desteğinin kalkması ya da SC2’de açık beta testin başlamayacağı gibi. İyi haberlerse genelde yeterli değildi, örneğin Avrupa için yerelleştirilmiş sürümlerin orijinal sürümle aynı tarihte çıkacağı, ya da tek kişilik senaryo için ses dublaj kaıtlarının tamamlandığı gibi zayıf haberlerden söz ediyoruz.

İyimser olmaya gerek yok
Bloglara ve fan-sitelere bırakılan okur yorumlarında göze çarpan tahmin şu: “Kapalı toplantılardan hep kötü haber çıkıyordu. Eğer yine kötü haber çıkacaksa neden açık toplantı düzenlemek için bu kadar zahmete girsinler.” Yine de iyimserlik balonlarını göğe uçurmak için erken, çünkü bunun basit bir pazarlama hilesi olması kuvvetle muhtemel.

Neden derseniz, hafta başında Blizzard’ın 2 numaralı ismi Paul Sams, tamamlanmamış ürünlerle ilgili beklenti yaratmanın felaketle sonuçlanacağını düşündüğünü açıklamıştı. Ayrıca piyasalarda sular halen durulmamışken Activision-Blizzard’ın yaptığı şirket evliliğine ilişkin dedikoduya varan açıklamalar yapan CEO Boby Kotick de birleşmenin şirketleri ağır mali sorumluluk altına soktuğunu söylemiş ve “Birleşmeyi kendim yönetsem daha ucuza gelirdi” gibi açıklamalar yapmıştı.

Tüm bu açıklamalardan sonra Blizzard’ın SC2 ile ilgili açıklayacağı yeni bir şeylere sahip olmadığını söylemek haksızlık olmaz. Büyük ihtimalle SC2’nin henüz alacağı çok, hem de çooooook yol var ve şirketin önemli isimleri de bunun farkında. Ayrıca küresel resesyon yaşanan bir dönemde yanlış beklentiler yaratıp iflasa sürüklenmek mümkünken kimsenin kritik bir adım atmak istememesi de muhtemel. Bu yüzden söz konusu canlı toplatının sadece değişik bir reklam olduğunu düşünmek daha gerçekçi görünüyor.

15 Ocak 2010, Cuma

Yılan hikayesine dönüp bir türlü çıkmayan Starcraft 2'nin tarihi

Starcraft II Release Date, gamestop.coımGamestop.com’un ilanında verilen tarih büyük infiale neden olunca Blizzard yayın tarihinin gerçeği yansıtmadığını resmen duyurmak zorunda kaldı.

Aralık 30, 2009
7 senedir geliştirilmekte olan Starcraft II hala çıkmadı Battle.net 2.0 nedeniyle gecikmeler olduğu açıklandı.

Mart 11, 2009
Amazon.com StarCraft II pre-order $49.99 olarak tarihsiz olarak güncelledi.

Mart 4, 2009
Gamestop StarCraft 2 çıkış tarihini 2 Haziran olarak duyurdu Açıklama Blizzard tarafından jet hızıyla yalanladı

Şubat 25, 2009
Blizzard, tüm Blizz oyunlarına yer verilecek eğlence parkı tasarlama yarışması olan Blizzard Theme Park Contest’ini duyurdu. Yarışmanın katılımcılarına destek olmak için şirketin yayınladığı bazı materyaller Starcraft hayranları tarafından ortaya atılan büyük spekülasyonlara malzeme oldu.

Ocak 19, 2009
StarCraft 2 beta’nın çıkacağı duyuruldu ama tarih verilmedi.

Ekim 10/11 2008
StarCraft 2 BlizzCon 08’de oynanabilir haldeydi. Blizzard SC2’nin her bir ırka ait 26-30 campaigns göreviyle birlikte üçleme halinde yayınlanacağını açıkladı. Çıkış tarihi verilmedi

Temmuz 2008
Blizzard kurmaylarından Rob Pardo, SC2 ‘nin üçte bir oranında tamamlandığını 2008 Blizzard Worldwide Invitational’da duyurdu.

Ağustos 3/4 2007
StarCraft 2 BlizzCon 07’de sınırlı olarak oynanabilir haldeydi.

2003’den 2007’ye kadar sessizlik vardı… Ne bir ses ne bir seda…

2003 Sonları
StarCraft 2 geliştirilmeye başlandı

14 Eylül 2009, Pazartesi

GOM TV Ligi iptal edildi * SON DAKİKA

GOM TV Classics Season 3Koreli yazılım firması GreTech‘in sponsorluğunda düzenlenen ve maçları internet üzerinden İngilizce anlatımla canlı yayınlamasıyla Kore dışındaki Starcraft severlerin popüler organizasyonlarından biri haline gelen GOM TV Classic‘in iptal edildiği duyuruldu. GOM TV’nin İngilizce yorumlarına eşlik eden Daniel Lee’nin Twitter sayfasında belirtttiğine göre, KeSPA ‘ya kayıtlı olan takımların GOM TV ile anlaşamaması üzerine organizasyona hiç bir progamer’ın katılmayacağı öğrenildi.

GOM TV’nin gelecekte düzenleyeceği Starcraft etkinliklerinde amatör ya da yarı profesyonel oyunculara yer verilip verilmeyeceği henüz netlik kazanmadı. Organizasyon kalitesi, katılımcıların gördüğü ilgi ve uluslararası izleyici kitlesine ulaşması nedeniyle takdir toplayan GOM TV Classics, yakın zamanda Blizzard ile lisans anlaşması sorunlarını gidermişti.

SON DAKİKA

GG.net’in haberine göre, Blizzard’ın Starcraft II ile beraber faaliyete sokacağı yeni Battle.net 2.0 projesine ilişkin olarak KeSPA ile yaşanan anlaşmazlığın, Blizzard tarafından desteklenen GOM TV’ye KeSPA’nın ambargo koymasıyla sonuçlandığı iddia edildi. Blizzard’ın gelecekteki Starcraft etkinliklerini kendi sunucuları üzerinde gerçekleştirmeyi zorunlu hale getirme isteğinin KeSPA tarafından hoş karşılanmadığı biliniyordu. KeSPA ile Blizzard daha önce de çeşitli konularda (telif sorunları, lisans ihlalleri gibi) ihtilafa düşmüştü.

1 Temmuz 2009, Çarşamba

Starcraft 2 'de LAN olmayacakmış LAN!

Blizzard yetkililerinin sızdırdığı Starcraft 2’de LAN olmayabilir bilgisi, topluluk yöneticisi Karune’nin Blizzard‘ın bu kararını açıklar nitelikteki Soru&Cevap beçi ile kesinleşip SC topluluklarının gündemine oturmuş durumda.

Siz de “SC2’de LAN olsun, lütfen” talebine katılabilirsiniz. Ama gönderilen 5000’den fazla imzaya rağmen Blizzard‘ın geri adım atması beklenmiyor.