Craft Merkezi

Etiket - blizzard

Yazı beslemesi - Ahkam beslemesi

7 Mayıs 2010, Cuma

SC2'yi beğenmezsen alma (!!!)

Yeni oyunun satış grafiğini sürekli yüksek tutmak isteyen Activision Blizzard, SC2 için daha önce majör bir üründe denenmemiş bir yönteme başvuruyor. Şimdilik sadece Güney Amerika’da uygulanacak yöntemde kullanıcılar sadece 20$ ödeyerek oyuna geçici bir süre için sahip olabilecekler


Bu kutuyu bulmuşken tam sürüm alırım aga!

Yayın tarihi 27 Temmuz olarak açıklandıktan sonra Acitivison Blizzard’dan Starcraft 2 ile ilgili değişik bir pazarlama detayı açıklaması daha geldi. Satışlara ivme kazandırmak ve hoşnutsuzluk şikayetlerinin önüne geçebilmek adına alınmış bu karara göre Starcraft 2’nin 60$’lık kutulu fiyatını yüksek bulan ama yine de oyunu denemek isteyenler 20$ gibi cüzi bir ücret edeyerek oyunu 6 ay boyunca sınırsız kullanabilecekler, daha doğrusu kiralayacaklar. Beğenen fiyat farkını ödeyerek oyunu satın alabilecek. Beğenmeyenlerse yola DOW2 ile devam edecek (Eheheh. Şaka bir yana değişik bir oyun olmuş DOW2, Relic’e de bir selam edelim arada :p) 

Asıl hedef casual oyuncular mı?
Activision Blizzard’ın bu hamlesi daha çok “şikayetleri önleme” ya da düşük gelir grubunda bir çok oyuncu barındıran ve genellikle korsan ürün kullanan Güney Amerika pazarının “suyunu çıkarmak” olarak görülse de, deneyimlerimiz bize başka bir şey söylüyor. Blizzard oyunları genellikle geniş bir “fan boy” kitlesine hitap eden, çoğu “nerd” olan kullanıcılara göre olan komplike içeriklere sahip olan oyunlar ve dahası her “nerd”in vazgeçilmezi olan “saga-lore” geleneğine de sıkı sıkıya sahip çıkıyor. Bu kitle SC gibi bir evrenden çıkacak her oyunu sorgusuz sualsiz almaktan çekinmez hatta oyunu almayı değil ama almamayı bir statü eksikliği olarak görür. Ve Activision Blizzard da bunun farkında.

Bu stratejinin arkasındaki hedef kitleyse, öyle Battle.net’te “ladder” kasmayan, “lore” delisi olmayan ama oyun tarihindeki en büyük serilere imza atmış Blizzard’ın popüler bir oyunundan geri kalmak da istemeyen “casual” oyuncular gibi görünüyor. Fan boy’larla kıyaslanabilecek seviyede oyun kurdu olmadıkları için SC2’nin komplike özelliklerinden ürkerek oyunu almaktan vazgeçebilmeleri muhtemel olan bu grubu karışık oyunlara da para harcamaya alıştıran böylesi kurnazca bir pazarlama stratejisi SC2’de işe yararsa sektörün diğer devlerinden de benzer hamleler görebiliz, söylemedi demeyin.

6 Mayıs 2010, Perşembe

Hana Bank MSL 2010 Ro32 Sonuçları

Düşe kalka ilerleyen MSL’de ilk iki tur maçları tamamlandı. Şimdiye kadar büyük sürprizlerin yaşanmadığı turnuvada Bisu, Stork, Yarnc ve July gibi isimler daha ilk turda elendi. İşte Hana Bank MSL 2010’un ilk tur sonuçları…


Kazananların yüzü güler tabi.. Kaybedenlerden n’aaber???

Bu sene MSL’in başına gelen pişmiş tavuğun başına gelmedi. Gözünü hırs bürüdükten sonra nihayet e-Sport pazarında dönen paraya da el uzatan Activison Blizzard, KeSPA ile kopma noktasına gelen iplerden sonra SC2 ile ilgili öyle büyük pazarlama yöntemleri denedi ki, bağımsız bir organizasyonun SC’de kendi inisiysatifiyle etkinlik düzenleme şansı neredeyse sıfırlandı. 

e-Sport’umu kaçırdılar, suyuna da pilav pişirdiler
Bunlar yetmezmiş gibi küresel ekonomik krizin kucağında kıvranan büyük sermaye grupları Güney Kore’deki sponsorluk anlaşmalarını kısmaya başlayınca Starcraft ligleri de bundan etkilendi ve MSL yeni yıla sponsorsuz başladı. Neyse ki bu buhran uzun süre devam etmedi, ikinci turun başında sponsorluk anlaşması imzalayan MSL şimdilik yoluna Hana Dateo ile devam ediyor. 

Suyundan da koy madem…
İlk tur sonuçlandı, büyük bir sürpriz yaşanmadı, favoriler yoluna devam etti. Kayda değer güzel maçlar da izleyemedik, genelde klasik Ro32 maçı şeklinde ilerledi sezon şimdilik. Nisan ayı boyunca Ro16 maçları da oynanıp tamamlandıysa da, Craft Merkezi olarak şimdilik sadece Ro32 maçlarına yer verebiliyoruz. Nedeni basit: Bizim de kendi hayatımız var, o kadar maçı nasıl izleyelim yahu…

Bu arada… Ben izlerken yoruldum ama siz yorulmayacağınıza inanıyorsanız, maçların videoları haberin ekindeki .zip dosyasının içinden çıkacak Torrent ile indirilip izlenebilir. 

İşte yürek yakan, Liqubet kuponu yırttıran (tabi kuponla oynanmıyor) Ro32 sonuçları:

Grup A
1. BaBy 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. Jaedong 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. July 1-2 ► elendi
4. Hyuk 0-2 ► elendi

Grup B
1. Midas 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. Flash 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Action 1-2 ► elendi
4. HyuN 0-2 ► elendi

Grup C
1. Sea 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. fantasy 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Kwanro 1-2 ► elendi
4. Mind 0-2 ► elendi

Grup D
1. great 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. HiyA 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Kal 1-2 ► elendi
4. YellOw[ArnC] 0-2 ► elendi

Grup E
1. Hydra 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. MVP 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. BeSt 1-2 ► elendi
4. Stork 0-2 ► elendi

Grup F
1. Hwasin 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. JangBi 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. ZerO 1-2 ► elendi
4. FireFist 0-2 ► elendi

Grup G
1. Calm 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. free 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Pure 1-2 ► elendi
4. Light 0-2 ► elendi

Grup H
1. Shuttle 2-0 ► Ro 16’ya yükseldi
2. Movie 2-1 ► Ro 16’ya yükseldi

3. Bisu 1-2 ► elendi
4. Stats 0-2 ► elendi

25 Nisan 2010, Pazar

SON DAKİKA!!! Yoksa SC2 mayıs sonunda mı çıkacak?

Blizzard’ın 2011’in ilk yarısını işaret etmesine rağmen, Kore televizyonlarında yayınlanan bir reklam kafaları bulandırdı. Korea Air’in reklamlarında 22 Mayıs tarihinden “Büyük gün” olarak bahsedilmesi, akla Starcraft 2’nin piyasaya beklenenden erken sürülebileceği ihtimalini getirdi. Ancak sektör analizcileri pek iyimser değil


Bayan yanı demiştim ama Hydra yanı olmuş bu xD

Geliştirilmeye başlandığının duyurulmasının üzerinden 3 sene geçti, projenin tamamına 5 senden fazla zaman ayrıldı. 1yıl önce girdiği kapalı-beta aşamasından çıktıktan sonra 6 aydır açık beta aşamasında ve on binlerce oyuncu tarafından sorunsuz bir şekilde oynanıyor. Yine de hiç bir Starcraft fanatiği, yeni oyunun 2011’den önce raflarda yer almasını beklemiyor. Hatta Blizzard bu tarihi işaret ettiği halde, bir kaç erteleme yaşanırsa kimsenin sorun etmeyeceği de kesin.

Bununla birlikte, Kore televizyonlarında yayınlanan bir reklam heyecan yaratmaya yetti. Korea Air’in reklamlarında, uçaktaki yolcuların Starcraft karakterleriyle “etkileşime girdiğini” görsek de, reklam verenin Blizzard olmadığı açık. Bu durumda reklamın Starcraft 2 reklamı değil, Korea Air reklamı olduğu akıllardan çıkarılmamalı. Ancak reklamın sonunda verilen “Büyük gün 22 Mayıs” mesajı ne anlama geliyor olabilir?

Mutalisk Hava Yolları iyi yolculuklar diler
Bazı analistler, daha önce olduğu gibi bu sene de Korea Air’in bir K-eSPA etkinliğine sponsor olabileceğini söylüyor. Ancak reklamda kullanılan materyallerin SC2’ye ait olması bu ihtimali zayıflatıyor. Yine de büyük bir kesim Korea Air sponsorluğunda düzenlenebilecek büyük çaplı bir SC2-Beta etkinliğinin göz ardı edilmemesi gereken bir ihtimal olduğunu düşünüyor. Bununla birlikte 22 Mayıs’tan itibaren KA’nin yolcularına SC2-Beta Key’leri dağıtmaya başlayabileceği de söyleniyor. Ancak bu promosyon için hayli büyük bütçeli ve 3 ayrı filmden oluşan bir reklam kampanyasının fazla cürretkar sayılacağı da bir gerçek.

Bir de küçük ihtimal var elbette. Kim bilir, belki Blizzard bir sürpriz yapar da SC2’yi 1 sene erken piyasaya sürer, belli mi olur? Gerçi hayal görmek için fazla büyüdük ama Blizzard bu, ne yapacağı belli olmaz. Beklenenden daha geniş katılımlı bir açık beta süreci büyük başarıyla kotarıldığından yapımcılar oyunun satışa sunulmaya hazır olduğuna ikna olmuş olabilir. Belki de hissedarlar artık mamülün satış performansını görmek için yapımcıları sıkıştırmaya başlamışlardır. Ancak her ne olursa olsun, beklenenden 1 sene önce oyuna kavuşmaya kimsenin itiraz edeceğini sanmıyorum. 

Starcraft: Broodwar bu senelik WCG'yi kurtardı.

Geçtiğimiz hafta açıklanan resmi oyun listesinde Starcraft’ın adına yer vermeyen WCG bu hafta inadına son verdi. Oyunculardan ve muhtemelen K-eSPA’dan gelen baskılara kayıtsız kalamayan WCG yönetimi SC’yi etkinlik programına ekledi. Bu açıklamanın diğer anlamıysa şu: SC2 en azından yaz sonuna kadar piyasaya çıkmayacak


Şimdilik Starcraft bu listede var. Ya seneye?

Samsung, Genius ve Thermaltake gibi bilişim sektörü devlerinin finans ve lojistik desteğiyle 10 senedir düzenlenmekte olan World Cyber Games (WCG - Dünya Siber Oyunları, bir nevi Oyun Olimpiyatları) etkinliği, küresel anlamda Starcraft’ın adının duyulmasına en büyük katkıyı yapan organizasyonlardan olmuştu. WCG’ye kadar kimse SC için uluslararası anlamda bu kadar büyük bir talep ve ilgi geleceğini sanmıyor, herkes SC’yi bir mücadele ve e-Spor aracı olarak Güney Kore ile sınırlı kabul ediyordu.

WCG’de her zaman Kore’de yetişen progamer’ların üstün geldiği tartışılamaz. Madalya almayı başarmış ve Kore’li olmayan oyuncular ya madalya öncesinde ya da madalyadan hemen sonra Kore’deki takımlarla anlaşmalar imzalayarak profesyonel olmuş oyunculardı. Buna rağmen WCG, istekli ve yetenekli SC oyuncularının kendilerini profesyonel anlamda ispat edebilecekleri büyük bir etkinlik olmasıyla hem kendisi öne çıkmış hem de SC’yi öne çıkarmıştı.

Starcraft 2’nin ettikleri
Sevilen seriye yeni bir oyun gelecek olması bu büyüyü bozabilir mi? Bir an için herkes öyle sandı. Blizzard’ın önümüzdeki seneye kadar piyasaya süreceği devam oyununun satış başarısı için Starcraft’ı baltalayacağı korkusu, WCG’nin resmi oyun listesinde Starcraft’a yer verilmemesiyle doruğa çıktı. Blizzard’ın düşük bir ihtimalle de olsa SC2’yi WCG’ye yetiştirip turnuvada yeni oyunla yer almak isteyeceği dedikoduları da sektörde konuşulmaya başlamıştı. (Ancak Blizzard’ı biraz tanıyorsak, SC2’nin satışa sürülmeye hazır olmadığını, hazır olsa bile kolay kolay sürülmeyeceğini söylemek gayet kolay…)

WCG’den bu hafta yapılan açıklamadaysa, SC ile birlikte FIFA10 ve Asphalt5’in kullanıcı anketinden gelen oylarla resmi listeye eklendiği duyuruldu. Şimdilik Starcraft bir seneyi daha kurtarmış gibi görünüyor. Çok emin olduğumuz başka bir şüphe de bir nevi doğrulanmış oldu: SC2 en azından yaz sonuna kadar satışa çıkmayacak. Üstelik bu sene de WCG listesine girerek SC bir rekoru başardı ve 10 sene üst üste ana tablo etkinliği olmayı başaran tek oyun oldu. Kafalardaki asıl soruysa şu, Starcraft bu sene WCG’de yerini sağlamlaştıracak mı yoksa önümüzdeki seneden itibaren sadece hoş bir anı olarak belleklere mi kazınacak? (Kişisel notum: Nostalji yerine oynamayı sevenler için öyle olmayacağı kesin, ama iş ticarete döndüğünde Starcraft’ın pek şansı yokmuş gibi görünüyor.)

22 Nisan 2010, Perşembe

Blizzard SC'yi kendi eliyle öldürüyor (mu?)

SC2’nin çıkmasına kalan günler hızla azalırken, SC’nin uluslararası etkinliklerden elini eteğini çektiğini gören SC fanları, oyunlarının geleceğini merak ediyor. Son olarak SC’nin adının WCG’den çıkarılması akla şu soruyu getirdi: Acaba Blizzard, yeni oyunun popülaritesi arttırmak için hak etmediği halde SC’yi kurban mı edecek?


Bu bebekleri satmak kârlı olduğu sürece Blizzard’ın tercihi SC2 olacak

Sophie’s Choice filmini bilenlerin çok tanıdık bulacağı bir ikilem: Blizzard’ın yapımcıları iki “evlattan” hangisini seçecek. Milyonlarca hayranı olan ilk evladı korumayı mı, yoksa harcadıkları tonla paranın yıl sonu bilançosunda patlamaması için ikinci evlatlarını mı?

Blizzard’ın 12 sene önce yayınladığı Starcraft daha ilk aydan bir kült oyun olmayı başarmıştı; ancak bugün Starcraft’ın bundan daha fazlası olduğu bir gerçek. Sektöre milyonlar harcayan Güney Kore’deki e-Sport etkinliklerinin yüzde 70’i ve sektörün yeni devi Çin’deki e-Sport harcamalarının küçük olsa da önemli bir kısmı sadece Starcraft üzerinden yürüyor. Çünkü oyunun satın alanlara sunduğu serbestlik Starcraft’ı tasarlayanların öngörülerinin çok ötesine götürdü ve bir oyun olmaktan çıkararak bir fenomene dönüştürdü.

Ticaret-Siyaset-Blizzard üçgeni
Şirketin yeni bebeği Starcraft 2’nin de serinin fanatiklerini tatmin edeceği kesin. Bununla beraber Blizzard bir seçimle karşı karşıya. Yatırımların karşılığını alabilmek adına finansal kaygılarla hareket edip, SC2’nin sadece “çok iyi bir oyun” olarak kalması adına maddi yatırımlarına mı sahip çıkacaklar; yoksa türe ve seriye bugüne kadar yapılan tüm yatırımların ve harcanan emeklere saygı gösterip, oyunseverlerin asıl hakeden oyunu yeni ufuklara taşımasına izin mi verecekler?

Görünüşe göre Blizzard kalbini değil mantığının sesini dinledi, böyle olması bekleniyordu. Yani, kafanızı kuma gömmeyin, oyun sektörü trilyon dolarlık bir sektör. Tercihlerin manevi olması için biraz fazla büyüdü. Aksi bir davranışı beklemek Lord of the Rings‘in roman değil tarih dersi olduğunu iddia etmek gibi saçma olurdu. Ama Blizzard bu tercihin uygulamalarını biraz erken yapmaya başladı. Ne kadar mı erken? Daha oyunun yapım aşamasında…

Tercih 1: Nası olmaz LAN?
Blizzard’ın SC2’den LAN seçeneği kaldırmasının görünen sebebi, korsan yazılım kullanılmasını engellemek. Bu konuda kendilerini destekliyoruz. Ama LAN yerine Battle.Net 2.0’a geçilmesinin asıl nedeni, daha önce tartıştığımız gibi SC2’yi büyük bir sosyal veri bankası haline getirip mümkün olduğu sürece e-Sport üzerindeki bütün etkinliklerin Blizzard’a ait ortamlarda gerçekleşmesini sağlamak. Böylece ürünün pazarlanması konusunda her türlü hak iddia edebilecekler; buna “ufacık” bir komisyon talebi de dahil. MSL’in zar zor sponsor bulduğu bir dönemde e-Sport’tan komisyon istemek biraz insafsızlık olmaz mı?

Tercih 2: Platin meme yapmış?!
Editör seçeneğinde kullanıcılar tarafından yaratılan tüm içeriğin dağıtımı da yeni Battle.net’ten yürütülecek ve isteyen kullanıcılar, “Platinum” adını verdikleri kendi içeriklerinin kullanılması için ücret talep edebilecekler… Tabi bu ücretin kallavi kısmı Blizzard’a gidecek. Yani kapitalizm bir kez daha kaşıkla verip kepçeyle alacak.

Tercih 3: Yılanın başını küçükken ez!
Blizzard’ın doğrudan ya da dolaylı olarak uluslararası e-Sport etkinliklerini manipüle ettiğini söylemek komplo teorisi olmaz. WCG’de tercih edilecek oyunlar listesinde SC’nin adı bu sene ne yazık ki yok. Oysa Relic’in Warhammer 40K: DOW2 - Chaos Marine oyununu listede görmek mümkün. Ayrıca 2 senedir önce KeSPA ile Blizzard arasında sular ısınmış, sonra GOM TV ile yürütülen işbirliğinin sonuna gelinmiş ve Kore dışındaki izleyicilerin yoğun olarak takip ettiği bir e-Sport etkinliği bitmişti. Tüm bunlar, Blizzard’ın piyasada SC2’ye yer açmak için SC’yi itelediği anlamına mı geliyor? Bence evet!

Sonuç
Gönül SC’nin ölmemesinden yanaysa da bunun olmamasını beklemek için Pollyanna’dan daha iyimser olmak lazım. Umudumuz Blizzard’ın SC2’nin bir oyundan daha fazlası olması için serbest bırakılması, özgür kalması gerektiğini erken fark eder. Birileri onlara “If you love somebody set them free…” klişesini hatırlatabilir mi acaba? 

15 Mart 2010, Pazartesi

Beta'ya 5. yama ya da terzi kendi söküğünü dikemez ikilemi

Oyun daha çıkmadan yamalı bohçaya döndü diye üzülmeyin. Starcraft II’nin açık beta testi başladığından beri Blizzard tarafından yayınlanan 5. yamada bir çok denge sorununa çözüm getirildi ve bazı ufak kodlama hataları da temizlendi. Bu sayede oyun piyasaya çıktığında verdiğiniz paraya değecek


Bir çok oyuncu açık beta test aşamasından heyecan duysa da, Blizzard gibi fan desteğiyle ayakta duran firmalar için açık beta bir heyecan kaynağı değil bir olmazsa olmaz. SC2’nin ilk oyun içi videoları başladığından beri forumlarda gördüğümüz tek şey “Open Beta Nowww” yazısından ibaretti. Blizzard hayranları iş yeni oyuna geldiğinde piyasaya sürülmeden çok önce alıp denemeyi ve oyunu sündürüp suyunu çıkarana kadar oynamayı seviyor.

Tabi open beta denemesinden etik olarak rahatsızlık duyanlar da var: Rakip yapımcılar. Başka hiç bir firma yeni nesil oyunu için böyle büyük tayzikle açık beta için kışkırtılmazken, yapımcılar yoğun ve uzun soluklu, ayrıca çok masraflı kalite kontrol aşamasında onlarca saat emek ve on binlerce dolar para harcayarak oyunlarının beta testini yapmaya çalışırken Blizzard bu işlemi yapmaya gönüllü binlerce oyuncuya ücretsiz olarak yaptırıyor, adeta kalite kontrolü bedavaya getiriyor.

Ama oyuncuların bundan rahatsız olduğunu sanmıyoruz. Bilhassa oyun piyasaya çıktığında sarılmaz derecede dengeli ve gönül rahatlığıyla kullanabileceğimiz kadar sorunsuz ve güvenli olursa…

İşte 5. yamanın kapattığı gedikler:

PROTOSS 

Cybernetics Core 

  • Warp Gate araştırma süresi 60 saniyeden 140 saniyeye yükseltildi. 

ZERG 

Hatchery/Lair/Hive

  • Burrow araştırması 50 saniyeden 100 saniyeye çıktı. Maaliyeti de 50 min/50 gas’da 100/100’e yükseltildi.

Nydus Network 

  • Nydus Worm üretim süresi 10 saniyeden 20 saniyeye yükseltildi.

Hydralisk 

  • Saldırılar arasında geçen süre (cooldown ya da rate of attack) 0,75 saniyeden 0,83 saniyeye yükseldi.

Infestor 

  • Neural Parasite yeniden (hem de baştan aşağı değişerek) düzenlendi: 
    a- 10 saniyelik etkinlik süresi tamamen kaldırıldı.
    b- Hava birimlerine saldırma yeteneği iptal edildi.
    c- Uygulama menzili 9’dan 7’ye düşürüldü. 
  • Burrow (gömülü) konumundaki Infestor için hareket hızı 1,5’tan 1’e düşürüldü. 
  • Infestor sağlık puanı 120’den 90’a düşürüldü.

30 Ocak 2010, Cumartesi

Ha vurun kızlar: Starcraft II sistem gereksinimleri açıklandı (mı?)


NOVA4‘ümü hazırladım bekliyorum :)

Reklam kokan hareketler fanları üzerse Blizzard’ın başını ağrıtacak. Önceki akşam forumlarda yayınlanan “Sistem Gereksinimleri” başlığının resmi açıklama olmadığı duyuruldu. Asıl soru şu: Milyar dolarlar nispetindeki bir sektörün bayrak gemisi konumundaki bir şirketteki bu rehavet acaba oyunun patlamasına mı neden olacak.

Nicedir olumlu haber bulamıyorduk Starcraft II ile ilgili… Blizzard dün Starcraft II’nin PC sistem gereksinimlerini duyurarak oyunun çıkışına çok az bir zaman kaldığının sinyalini vermiş oldu. Şurası bir gerçek ki sistem gereksinimlerinin açıklanması çok da olumlu bir gelişme değil. Kapalı beta bir yılın üzerinde bir zamandır devam ediyor, şimdiye kadar çoktan asgari sistem bileşenlerinin tespit edilmesi gerekirdi. Ancak bu açıklamanın şöyle bir önemi vardı: Yapımcılar artık Starcraft II’ye büyük düzenlemeler eklemeyecekler. Yani kaba inşaat çoktan bitti, nihayet duvarların örülmesi de tamamlandı demek oluyordu bu… Bir de dış cephe sıvasına (açık beta :p) geçebilsek içimiz rahatlayacaktı.

Oysa kazın ayağının perdeli olduğunu bir kaç saat önce yine forumlarda öğrendik. Forum kullanıcısı ve SC2 geliştirme ekibinden Avarius, önce forumda sonra twitter’da kapalı beta tamamlanmadan ve açık betaya geçilmeden sistem gereksinimlerinin açıklanmayacağını duyurdu. Biz oyunculara da bir kere daha “La noliy?” demek kaldı.

İşte açıklanan “fake” sistem gereksinimleri (Hürriyet tarzında yazarım :p):

Minimum Requirements:

Operating System – Windows XP/XP64 (Service Pack 3), Windows Vista/Vista64 (Service Pack 1), Windows 7 Home Premium

Processor – Intel Pentium IV 1.3GHz, AMD XP 1500+

Memory – (Windows XP) 512mb, (Windows Vista) 1024mb, (Windows 7) 1024mb

Graphics – 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM

such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better

Hard Drive – 15Gb of free space

DirectX9.0c

Recommended Requirements:

Processor – Intel Pentium D, AMD 64 X2

Memory – (Windows XP) 1024mb, (Windows Vista) 2048mb, (Windows 7) 2048mb

Graphics – 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM

such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better 

Not: Başlığa konu olan Ha Vurun Kızlar türüküsü, Mustafa Dokumacı’nın derlediği bir Van türküsüdür. Başlığa girmesi tamamen kişisel neşeli halimden kaynaklanmaktadır. Yoksa SC2’nin sistem gereksinimleri açıklandı diye Van’da ve 81 il merkeziyle yavru vatan Kıbrıs’ta kutlamalar yapılmış olduğuna ben de ihtimal vermiyorum.

22 Ocak 2010, Cuma

Toplantıya davetlisiniz

Blizzard’ın 2010 dönemi için stratejilerinin tartışılacağı ve yeni projeler hakkında birimler arasında fikir alışverişinin yapılacağı şirket toplantısı 10 Şubat’ta yapılacak. “Bizim için ne önemi var” diye düşünmeyin, çünkü Activision’ın sitesinden kaydını yaptıranların toplantıyı canlı yayından takip etmeleri mümkün olacak. Activision-Blizzard merkez ofisinde yapılacak toplantıda Blizz’in sürmekte olan Starcraft 2 ve Diablo 3 projelerine ek olarak, yakın zamanda post-prodüksiyon aşamasından çıkması beklenen Warcraft filmiyle ilgili bilgilerin de paylaşılacağına kesin gözüyle bakılıyor.

Büyük şirketlerin merkez ofislerinde yaptıkları toplantıları izlemek keyifli olur mu? Bu sorunun cevabı en azından şimdilik bizim için önemli değil. Çünkü milyar dolarlar seviyesinde işlem hacmini tek başına üslenen sektör devi bir şirket olduğu halde sözünü ettiğimiz şirket bir eğlence şirketi, ve çalışanları da gezegen üzerindeki en parlak zihinlere sahip kişiler. İşin güzel tarafı, ABD’nin Kaliforniya eyaletinde yer alan Santa Monica şehrinde üslenmiş olan Activision-Blizzard’ın merkezinde gerçekleştirilecek olan bu şirket toplantısı sadece eğlenceli olmakla kalmayacak, aynı zamanda halka açık olacak!

Şirket ve yönetim kurulu toplantılarının halkla paylaşılması düşüncesi ana akım medyada da itibar gören bir fikir. En bilinen örnekleri ABD’yi kasıp kavuran The Aprantice adlı yarışma ve Türkiye’de CNN Türk’ün öğleden önce canlı yayında verdiği haber toplantısı olarak öne çıkıyor. İzleyiciye işin mutfağından da bir parça görme olanağı sunan uygulamalar aslında bunlarla sınırlı değil. Dergilerin kimi zaman sayfalarında kimi zaman internet sitelerinde de çalışma ortamına ilişkin eğlenceli karelerin sunulduğu zamanlar olmuştur.

Merak edenler için kanlı canlı haberler
Blizzard da hayranlarını bu silahla vuruyor: “İçeride neler olduğuna göz atmak istemez misiniz?” Kışkırtıcı. Ve işe yarayacağı da kesin gibi, çünkü şimdiden Activision’ın kayıt sistemine onbinlerce başvuru yapılmış durumda.

Fan-sitelerinin ortalığı biraz karşıtırmış olmasının da bunda etkisi yok değil. Son dönemde Blizzard toplantılarından genelde kötü haberler çıkıyordu; örneğin Batlle.net 2.0’dan sonra LAN desteğinin kalkması ya da SC2’de açık beta testin başlamayacağı gibi. İyi haberlerse genelde yeterli değildi, örneğin Avrupa için yerelleştirilmiş sürümlerin orijinal sürümle aynı tarihte çıkacağı, ya da tek kişilik senaryo için ses dublaj kaıtlarının tamamlandığı gibi zayıf haberlerden söz ediyoruz.

İyimser olmaya gerek yok
Bloglara ve fan-sitelere bırakılan okur yorumlarında göze çarpan tahmin şu: “Kapalı toplantılardan hep kötü haber çıkıyordu. Eğer yine kötü haber çıkacaksa neden açık toplantı düzenlemek için bu kadar zahmete girsinler.” Yine de iyimserlik balonlarını göğe uçurmak için erken, çünkü bunun basit bir pazarlama hilesi olması kuvvetle muhtemel.

Neden derseniz, hafta başında Blizzard’ın 2 numaralı ismi Paul Sams, tamamlanmamış ürünlerle ilgili beklenti yaratmanın felaketle sonuçlanacağını düşündüğünü açıklamıştı. Ayrıca piyasalarda sular halen durulmamışken Activision-Blizzard’ın yaptığı şirket evliliğine ilişkin dedikoduya varan açıklamalar yapan CEO Boby Kotick de birleşmenin şirketleri ağır mali sorumluluk altına soktuğunu söylemiş ve “Birleşmeyi kendim yönetsem daha ucuza gelirdi” gibi açıklamalar yapmıştı.

Tüm bu açıklamalardan sonra Blizzard’ın SC2 ile ilgili açıklayacağı yeni bir şeylere sahip olmadığını söylemek haksızlık olmaz. Büyük ihtimalle SC2’nin henüz alacağı çok, hem de çooooook yol var ve şirketin önemli isimleri de bunun farkında. Ayrıca küresel resesyon yaşanan bir dönemde yanlış beklentiler yaratıp iflasa sürüklenmek mümkünken kimsenin kritik bir adım atmak istememesi de muhtemel. Bu yüzden söz konusu canlı toplatının sadece değişik bir reklam olduğunu düşünmek daha gerçekçi görünüyor.

15 Ocak 2010, Cuma

Yılan hikayesine dönüp bir türlü çıkmayan Starcraft 2'nin tarihi

Starcraft II Release Date, gamestop.coımGamestop.com’un ilanında verilen tarih büyük infiale neden olunca Blizzard yayın tarihinin gerçeği yansıtmadığını resmen duyurmak zorunda kaldı.

Aralık 30, 2009
7 senedir geliştirilmekte olan Starcraft II hala çıkmadı Battle.net 2.0 nedeniyle gecikmeler olduğu açıklandı.

Mart 11, 2009
Amazon.com StarCraft II pre-order $49.99 olarak tarihsiz olarak güncelledi.

Mart 4, 2009
Gamestop StarCraft 2 çıkış tarihini 2 Haziran olarak duyurdu Açıklama Blizzard tarafından jet hızıyla yalanladı

Şubat 25, 2009
Blizzard, tüm Blizz oyunlarına yer verilecek eğlence parkı tasarlama yarışması olan Blizzard Theme Park Contest’ini duyurdu. Yarışmanın katılımcılarına destek olmak için şirketin yayınladığı bazı materyaller Starcraft hayranları tarafından ortaya atılan büyük spekülasyonlara malzeme oldu.

Ocak 19, 2009
StarCraft 2 beta’nın çıkacağı duyuruldu ama tarih verilmedi.

Ekim 10/11 2008
StarCraft 2 BlizzCon 08’de oynanabilir haldeydi. Blizzard SC2’nin her bir ırka ait 26-30 campaigns göreviyle birlikte üçleme halinde yayınlanacağını açıkladı. Çıkış tarihi verilmedi

Temmuz 2008
Blizzard kurmaylarından Rob Pardo, SC2 ‘nin üçte bir oranında tamamlandığını 2008 Blizzard Worldwide Invitational’da duyurdu.

Ağustos 3/4 2007
StarCraft 2 BlizzCon 07’de sınırlı olarak oynanabilir haldeydi.

2003’den 2007’ye kadar sessizlik vardı… Ne bir ses ne bir seda…

2003 Sonları
StarCraft 2 geliştirilmeye başlandı

14 Eylül 2009, Pazartesi

GOM TV Ligi iptal edildi * SON DAKİKA

GOM TV Classics Season 3Koreli yazılım firması GreTech‘in sponsorluğunda düzenlenen ve maçları internet üzerinden İngilizce anlatımla canlı yayınlamasıyla Kore dışındaki Starcraft severlerin popüler organizasyonlarından biri haline gelen GOM TV Classic‘in iptal edildiği duyuruldu. GOM TV’nin İngilizce yorumlarına eşlik eden Daniel Lee’nin Twitter sayfasında belirtttiğine göre, KeSPA ‘ya kayıtlı olan takımların GOM TV ile anlaşamaması üzerine organizasyona hiç bir progamer’ın katılmayacağı öğrenildi.

GOM TV’nin gelecekte düzenleyeceği Starcraft etkinliklerinde amatör ya da yarı profesyonel oyunculara yer verilip verilmeyeceği henüz netlik kazanmadı. Organizasyon kalitesi, katılımcıların gördüğü ilgi ve uluslararası izleyici kitlesine ulaşması nedeniyle takdir toplayan GOM TV Classics, yakın zamanda Blizzard ile lisans anlaşması sorunlarını gidermişti.

SON DAKİKA

GG.net’in haberine göre, Blizzard’ın Starcraft II ile beraber faaliyete sokacağı yeni Battle.net 2.0 projesine ilişkin olarak KeSPA ile yaşanan anlaşmazlığın, Blizzard tarafından desteklenen GOM TV’ye KeSPA’nın ambargo koymasıyla sonuçlandığı iddia edildi. Blizzard’ın gelecekteki Starcraft etkinliklerini kendi sunucuları üzerinde gerçekleştirmeyi zorunlu hale getirme isteğinin KeSPA tarafından hoş karşılanmadığı biliniyordu. KeSPA ile Blizzard daha önce de çeşitli konularda (telif sorunları, lisans ihlalleri gibi) ihtilafa düşmüştü.

- sayfa 1 of 2