Craft Merkezi

Etiket - open beta

Yazı beslemesi - Ahkam beslemesi

25 Nisan 2010, Pazar

SON DAKİKA!!! Yoksa SC2 mayıs sonunda mı çıkacak?

Blizzard’ın 2011’in ilk yarısını işaret etmesine rağmen, Kore televizyonlarında yayınlanan bir reklam kafaları bulandırdı. Korea Air’in reklamlarında 22 Mayıs tarihinden “Büyük gün” olarak bahsedilmesi, akla Starcraft 2’nin piyasaya beklenenden erken sürülebileceği ihtimalini getirdi. Ancak sektör analizcileri pek iyimser değil


Bayan yanı demiştim ama Hydra yanı olmuş bu xD

Geliştirilmeye başlandığının duyurulmasının üzerinden 3 sene geçti, projenin tamamına 5 senden fazla zaman ayrıldı. 1yıl önce girdiği kapalı-beta aşamasından çıktıktan sonra 6 aydır açık beta aşamasında ve on binlerce oyuncu tarafından sorunsuz bir şekilde oynanıyor. Yine de hiç bir Starcraft fanatiği, yeni oyunun 2011’den önce raflarda yer almasını beklemiyor. Hatta Blizzard bu tarihi işaret ettiği halde, bir kaç erteleme yaşanırsa kimsenin sorun etmeyeceği de kesin.

Bununla birlikte, Kore televizyonlarında yayınlanan bir reklam heyecan yaratmaya yetti. Korea Air’in reklamlarında, uçaktaki yolcuların Starcraft karakterleriyle “etkileşime girdiğini” görsek de, reklam verenin Blizzard olmadığı açık. Bu durumda reklamın Starcraft 2 reklamı değil, Korea Air reklamı olduğu akıllardan çıkarılmamalı. Ancak reklamın sonunda verilen “Büyük gün 22 Mayıs” mesajı ne anlama geliyor olabilir?

Mutalisk Hava Yolları iyi yolculuklar diler
Bazı analistler, daha önce olduğu gibi bu sene de Korea Air’in bir K-eSPA etkinliğine sponsor olabileceğini söylüyor. Ancak reklamda kullanılan materyallerin SC2’ye ait olması bu ihtimali zayıflatıyor. Yine de büyük bir kesim Korea Air sponsorluğunda düzenlenebilecek büyük çaplı bir SC2-Beta etkinliğinin göz ardı edilmemesi gereken bir ihtimal olduğunu düşünüyor. Bununla birlikte 22 Mayıs’tan itibaren KA’nin yolcularına SC2-Beta Key’leri dağıtmaya başlayabileceği de söyleniyor. Ancak bu promosyon için hayli büyük bütçeli ve 3 ayrı filmden oluşan bir reklam kampanyasının fazla cürretkar sayılacağı da bir gerçek.

Bir de küçük ihtimal var elbette. Kim bilir, belki Blizzard bir sürpriz yapar da SC2’yi 1 sene erken piyasaya sürer, belli mi olur? Gerçi hayal görmek için fazla büyüdük ama Blizzard bu, ne yapacağı belli olmaz. Beklenenden daha geniş katılımlı bir açık beta süreci büyük başarıyla kotarıldığından yapımcılar oyunun satışa sunulmaya hazır olduğuna ikna olmuş olabilir. Belki de hissedarlar artık mamülün satış performansını görmek için yapımcıları sıkıştırmaya başlamışlardır. Ancak her ne olursa olsun, beklenenden 1 sene önce oyuna kavuşmaya kimsenin itiraz edeceğini sanmıyorum. 

19 Mart 2010, Cuma

SON DAKİKA: SC2 Beta'dan açık davetiye

Starcraft II’nin betası için sistem değerlendirmesinden geçtiniz ama arkadaşınız hala sırada bekliyor diye üzülüyorsunuz (niyeyse..) Neşelenme vakti geldi: Blizzard sırada bekleyen arkadaşınızı davet etmenize izin veriyor. Böylece Battle.net 2.0’ın yeni geliştirilen “arkadaşınla oyna” seçeneklerini de denenmiş olacak… Bu uygulamadan sonra cevaplanması gereken tek bir soru kalıyor: Arkadaş olabilir miyiz?

Blizzard’ın gayet başarılı bir oyun yaptığına güvenimiz tam. Kalite kontorlü bedavaya getiriyorlar diye kızdık, yeni Battle.net’in olumsuzluklarından dem vurduk ama Starcraft II’den ümidi kesmiş değiliz. Bilakis, bir an önce oyunun çıkması için adaklar adayanlar biliyorum. (Tamam itiraf ediyorum, benim o xD)

Beta’nın opt-in uygulamasından düşük not alıp bekleme sırasına düşük yerlerden girenler için (ki o da benim xD) bu dileklerin pek de haksız olduğunu söyleyemeyiz. El oğlu çatır çutur APM kasarken siz hala ICCup’ta “1v1 D+ motw you make” diye dolanıyorsanız adaktan duaya, telli babadan türbeye her yolu denemeniz makul. Ama Blizzard şimdi size uhrevi değil daha dünyevi bir yöntem veriyor: Arkadaşını davet et.

Halen beta uygulamasından istifade eden bir arkadaşınız varsa, Battle.net içindeki “İnvite a friend” seçeneğiyle size göndereceği bir e-mail aracılığıyla siz de Beta-key’inizi hemen temin edebilir ve hemen oynamaya başlayabilirsiniz. Ne yalan söyleyim, içinizde Beta oynayan varsa ve henüz arkadaş olmadıysak, bunca senedir nasıl böyle bir eşeklik yaptığımı ben de merak ediyorum. Bütün hata bende, sen kaplansın kanka… Bakasana ya ne diycem, şu invite a friend dalgasını bana şey eticen mi :P

15 Mart 2010, Pazartesi

Beta'ya 5. yama ya da terzi kendi söküğünü dikemez ikilemi

Oyun daha çıkmadan yamalı bohçaya döndü diye üzülmeyin. Starcraft II’nin açık beta testi başladığından beri Blizzard tarafından yayınlanan 5. yamada bir çok denge sorununa çözüm getirildi ve bazı ufak kodlama hataları da temizlendi. Bu sayede oyun piyasaya çıktığında verdiğiniz paraya değecek


Bir çok oyuncu açık beta test aşamasından heyecan duysa da, Blizzard gibi fan desteğiyle ayakta duran firmalar için açık beta bir heyecan kaynağı değil bir olmazsa olmaz. SC2’nin ilk oyun içi videoları başladığından beri forumlarda gördüğümüz tek şey “Open Beta Nowww” yazısından ibaretti. Blizzard hayranları iş yeni oyuna geldiğinde piyasaya sürülmeden çok önce alıp denemeyi ve oyunu sündürüp suyunu çıkarana kadar oynamayı seviyor.

Tabi open beta denemesinden etik olarak rahatsızlık duyanlar da var: Rakip yapımcılar. Başka hiç bir firma yeni nesil oyunu için böyle büyük tayzikle açık beta için kışkırtılmazken, yapımcılar yoğun ve uzun soluklu, ayrıca çok masraflı kalite kontrol aşamasında onlarca saat emek ve on binlerce dolar para harcayarak oyunlarının beta testini yapmaya çalışırken Blizzard bu işlemi yapmaya gönüllü binlerce oyuncuya ücretsiz olarak yaptırıyor, adeta kalite kontrolü bedavaya getiriyor.

Ama oyuncuların bundan rahatsız olduğunu sanmıyoruz. Bilhassa oyun piyasaya çıktığında sarılmaz derecede dengeli ve gönül rahatlığıyla kullanabileceğimiz kadar sorunsuz ve güvenli olursa…

İşte 5. yamanın kapattığı gedikler:

PROTOSS 

Cybernetics Core 

  • Warp Gate araştırma süresi 60 saniyeden 140 saniyeye yükseltildi. 

ZERG 

Hatchery/Lair/Hive

  • Burrow araştırması 50 saniyeden 100 saniyeye çıktı. Maaliyeti de 50 min/50 gas’da 100/100’e yükseltildi.

Nydus Network 

  • Nydus Worm üretim süresi 10 saniyeden 20 saniyeye yükseltildi.

Hydralisk 

  • Saldırılar arasında geçen süre (cooldown ya da rate of attack) 0,75 saniyeden 0,83 saniyeye yükseldi.

Infestor 

  • Neural Parasite yeniden (hem de baştan aşağı değişerek) düzenlendi: 
    a- 10 saniyelik etkinlik süresi tamamen kaldırıldı.
    b- Hava birimlerine saldırma yeteneği iptal edildi.
    c- Uygulama menzili 9’dan 7’ye düşürüldü. 
  • Burrow (gömülü) konumundaki Infestor için hareket hızı 1,5’tan 1’e düşürüldü. 
  • Infestor sağlık puanı 120’den 90’a düşürüldü.

30 Ocak 2010, Cumartesi

Ha vurun kızlar: Starcraft II sistem gereksinimleri açıklandı (mı?)


NOVA4‘ümü hazırladım bekliyorum :)

Reklam kokan hareketler fanları üzerse Blizzard’ın başını ağrıtacak. Önceki akşam forumlarda yayınlanan “Sistem Gereksinimleri” başlığının resmi açıklama olmadığı duyuruldu. Asıl soru şu: Milyar dolarlar nispetindeki bir sektörün bayrak gemisi konumundaki bir şirketteki bu rehavet acaba oyunun patlamasına mı neden olacak.

Nicedir olumlu haber bulamıyorduk Starcraft II ile ilgili… Blizzard dün Starcraft II’nin PC sistem gereksinimlerini duyurarak oyunun çıkışına çok az bir zaman kaldığının sinyalini vermiş oldu. Şurası bir gerçek ki sistem gereksinimlerinin açıklanması çok da olumlu bir gelişme değil. Kapalı beta bir yılın üzerinde bir zamandır devam ediyor, şimdiye kadar çoktan asgari sistem bileşenlerinin tespit edilmesi gerekirdi. Ancak bu açıklamanın şöyle bir önemi vardı: Yapımcılar artık Starcraft II’ye büyük düzenlemeler eklemeyecekler. Yani kaba inşaat çoktan bitti, nihayet duvarların örülmesi de tamamlandı demek oluyordu bu… Bir de dış cephe sıvasına (açık beta :p) geçebilsek içimiz rahatlayacaktı.

Oysa kazın ayağının perdeli olduğunu bir kaç saat önce yine forumlarda öğrendik. Forum kullanıcısı ve SC2 geliştirme ekibinden Avarius, önce forumda sonra twitter’da kapalı beta tamamlanmadan ve açık betaya geçilmeden sistem gereksinimlerinin açıklanmayacağını duyurdu. Biz oyunculara da bir kere daha “La noliy?” demek kaldı.

İşte açıklanan “fake” sistem gereksinimleri (Hürriyet tarzında yazarım :p):

Minimum Requirements:

Operating System – Windows XP/XP64 (Service Pack 3), Windows Vista/Vista64 (Service Pack 1), Windows 7 Home Premium

Processor – Intel Pentium IV 1.3GHz, AMD XP 1500+

Memory – (Windows XP) 512mb, (Windows Vista) 1024mb, (Windows 7) 1024mb

Graphics – 3D graphics processor with Hardware Transform and Lighting with 32 MB VRAM

such as an ATI Radeon 7200 or NVIDIA GeForce 2 class card or better

Hard Drive – 15Gb of free space

DirectX9.0c

Recommended Requirements:

Processor – Intel Pentium D, AMD 64 X2

Memory – (Windows XP) 1024mb, (Windows Vista) 2048mb, (Windows 7) 2048mb

Graphics – 3D graphics processor with Vertex and Pixel Shader capability with 128 MB VRAM

such as an ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 GT class card or better 

Not: Başlığa konu olan Ha Vurun Kızlar türüküsü, Mustafa Dokumacı’nın derlediği bir Van türküsüdür. Başlığa girmesi tamamen kişisel neşeli halimden kaynaklanmaktadır. Yoksa SC2’nin sistem gereksinimleri açıklandı diye Van’da ve 81 il merkeziyle yavru vatan Kıbrıs’ta kutlamalar yapılmış olduğuna ben de ihtimal vermiyorum.

22 Ocak 2010, Cuma

Toplantıya davetlisiniz

Blizzard’ın 2010 dönemi için stratejilerinin tartışılacağı ve yeni projeler hakkında birimler arasında fikir alışverişinin yapılacağı şirket toplantısı 10 Şubat’ta yapılacak. “Bizim için ne önemi var” diye düşünmeyin, çünkü Activision’ın sitesinden kaydını yaptıranların toplantıyı canlı yayından takip etmeleri mümkün olacak. Activision-Blizzard merkez ofisinde yapılacak toplantıda Blizz’in sürmekte olan Starcraft 2 ve Diablo 3 projelerine ek olarak, yakın zamanda post-prodüksiyon aşamasından çıkması beklenen Warcraft filmiyle ilgili bilgilerin de paylaşılacağına kesin gözüyle bakılıyor.

Büyük şirketlerin merkez ofislerinde yaptıkları toplantıları izlemek keyifli olur mu? Bu sorunun cevabı en azından şimdilik bizim için önemli değil. Çünkü milyar dolarlar seviyesinde işlem hacmini tek başına üslenen sektör devi bir şirket olduğu halde sözünü ettiğimiz şirket bir eğlence şirketi, ve çalışanları da gezegen üzerindeki en parlak zihinlere sahip kişiler. İşin güzel tarafı, ABD’nin Kaliforniya eyaletinde yer alan Santa Monica şehrinde üslenmiş olan Activision-Blizzard’ın merkezinde gerçekleştirilecek olan bu şirket toplantısı sadece eğlenceli olmakla kalmayacak, aynı zamanda halka açık olacak!

Şirket ve yönetim kurulu toplantılarının halkla paylaşılması düşüncesi ana akım medyada da itibar gören bir fikir. En bilinen örnekleri ABD’yi kasıp kavuran The Aprantice adlı yarışma ve Türkiye’de CNN Türk’ün öğleden önce canlı yayında verdiği haber toplantısı olarak öne çıkıyor. İzleyiciye işin mutfağından da bir parça görme olanağı sunan uygulamalar aslında bunlarla sınırlı değil. Dergilerin kimi zaman sayfalarında kimi zaman internet sitelerinde de çalışma ortamına ilişkin eğlenceli karelerin sunulduğu zamanlar olmuştur.

Merak edenler için kanlı canlı haberler
Blizzard da hayranlarını bu silahla vuruyor: “İçeride neler olduğuna göz atmak istemez misiniz?” Kışkırtıcı. Ve işe yarayacağı da kesin gibi, çünkü şimdiden Activision’ın kayıt sistemine onbinlerce başvuru yapılmış durumda.

Fan-sitelerinin ortalığı biraz karşıtırmış olmasının da bunda etkisi yok değil. Son dönemde Blizzard toplantılarından genelde kötü haberler çıkıyordu; örneğin Batlle.net 2.0’dan sonra LAN desteğinin kalkması ya da SC2’de açık beta testin başlamayacağı gibi. İyi haberlerse genelde yeterli değildi, örneğin Avrupa için yerelleştirilmiş sürümlerin orijinal sürümle aynı tarihte çıkacağı, ya da tek kişilik senaryo için ses dublaj kaıtlarının tamamlandığı gibi zayıf haberlerden söz ediyoruz.

İyimser olmaya gerek yok
Bloglara ve fan-sitelere bırakılan okur yorumlarında göze çarpan tahmin şu: “Kapalı toplantılardan hep kötü haber çıkıyordu. Eğer yine kötü haber çıkacaksa neden açık toplantı düzenlemek için bu kadar zahmete girsinler.” Yine de iyimserlik balonlarını göğe uçurmak için erken, çünkü bunun basit bir pazarlama hilesi olması kuvvetle muhtemel.

Neden derseniz, hafta başında Blizzard’ın 2 numaralı ismi Paul Sams, tamamlanmamış ürünlerle ilgili beklenti yaratmanın felaketle sonuçlanacağını düşündüğünü açıklamıştı. Ayrıca piyasalarda sular halen durulmamışken Activision-Blizzard’ın yaptığı şirket evliliğine ilişkin dedikoduya varan açıklamalar yapan CEO Boby Kotick de birleşmenin şirketleri ağır mali sorumluluk altına soktuğunu söylemiş ve “Birleşmeyi kendim yönetsem daha ucuza gelirdi” gibi açıklamalar yapmıştı.

Tüm bu açıklamalardan sonra Blizzard’ın SC2 ile ilgili açıklayacağı yeni bir şeylere sahip olmadığını söylemek haksızlık olmaz. Büyük ihtimalle SC2’nin henüz alacağı çok, hem de çooooook yol var ve şirketin önemli isimleri de bunun farkında. Ayrıca küresel resesyon yaşanan bir dönemde yanlış beklentiler yaratıp iflasa sürüklenmek mümkünken kimsenin kritik bir adım atmak istememesi de muhtemel. Bu yüzden söz konusu canlı toplatının sadece değişik bir reklam olduğunu düşünmek daha gerçekçi görünüyor.